原文:go程式設計技巧--goroutine的優雅控制
goroutine
是go語言最重要的機制,goroutine
將複雜的需要非同步的io呼叫抽象成同步呼叫,符合人類正常的順序思維,極大的簡化了io程式設計的難度。如同執行緒一樣,對goroutine
既要掌握基本的用法,更要很好的控制goroutine
的退出機制。本文介紹一種goroutine
的退出思路。
通常goroutine
會因為兩種情況阻塞:
io操作,比如對socket
的read
。
channel
操作。對乙個chan的讀寫都有可能阻塞goroutine
。
對於情況1,只需要關閉對應的描述符,阻塞的goroutine
自然會被喚醒。
重點討論情況2。併發程式設計,goroutine
提供一種channel
機制,channel
類似管道,寫入者向裡面寫入資料,讀取者從中讀取資料。如果channel
裡面沒有資料,讀取者將阻塞,直到有資料;如果channel
裡面資料滿了,寫入者將因為無法繼續寫入資料而阻塞。
如果在整個應用程式的生命週期裡,writer和reader都表現為乙個goroutine
,始終都在工作,那麼如何在應用程式結束前,通知它們終止呢?在go中,並不推薦像abort執行緒那樣,強行的終止goroutine
。因此,抽象的說,必然需要保留乙個入口,能夠跟writer或reader通訊,以告知它們終止。
我們先看reader。我們首先可以想到,利用close
函式關閉正在讀取的channel
,從而可以喚醒reader,並退出。但是考慮到close
並不能很好的處理writer(因為writer試圖寫入乙個已經close的channel,將引發異常)。因此,我們需要設計乙個額外的唯讀channel
用於通知:
type routinesignal struct
}
routinesignal
的例項,應當通過外部生成並傳遞給reader,例如:
func (r *reader)init(s *routinesignal)
在reader的迴圈中,就可以這麼寫:
func (r *reader)loop()
}}
當需要終止goroutine
的時候只需要關閉這個額外的channel
:
close(signal.done)
看起來很完備了,這可以處理大部分的情況了。這樣做有個弊端,儘管,我們可以期望close
喚醒goroutine
進而退出,但是並不能知道goroutine
什麼時候完成退出,因為goroutine
可能在退出前還有一些善後工作,這個時候我們需要sync.waitgroup
。改造一下routinesignal
:
type routinesignal struct
wg sync.waitgroup
}
增加乙個sync.waitgroup的例項,在goroutine
開始工作時,對wg加1,在goroutine
退出前,對wg減1:
func (r *reader)loop()
}}
外部,只需要等待waitgroup
返回即可:
close(signal.done)
signal.wg.wait()
只要wait()
返回就能斷定goroutine
結束了。
推導一下,不難發現,對於writer也可以採用這種方法。於是,總結一下,我們建立了乙個叫routinesignal
的結構,結構裡面包含乙個chan
用來通知goroutine
結束,包含乙個waitgroup
用於goroutine
通知外部完成善後。這樣,通過這個結構的例項優雅的終止goroutine
,而且還可以確保goroutine
終止成功。
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