class x {};
x obj1;
x obj2 = obj1; //情況1:呼叫拷貝建構函式
x obj3(obj1); //情況2:呼叫拷貝建構函式
f(x o); //情況3:一堆想做函式引數時,呼叫拷貝建構函式
x f()
x arr[4] = //情況5:a[0],a[1]呼叫拷貝的建構函式,a[2],a[3]呼叫預設建構函式
也不需要再寫一遍**來舉例了。
這裡注意:
情況1:當先宣告,後賦值時。不會呼叫拷貝建構函式,會使用過載運算子。比如:
class x {};
x obj1; //預設構造
x obj2; //預設構造
obj2 = obj1; //過載運算子
x obj3 = obj1; //拷貝建構函式
情況3:當傳入的形參為引用時,也不會呼叫拷貝建構函式。
class x {};
f(x o); //情況3:一堆想做函式引數時,呼叫拷貝建構函式
void f(x &o) {} //不呼叫拷貝建構函式
情況4:當返回值為引用時,也不會呼叫拷貝建構函式。與上同理。
x &fun()
當使用物件作為函式返回值時,會產生乙個臨時物件,此時會呼叫拷貝建構函式。但是在g++編譯器(也就是大家常用的code::blocks所用的編譯器)中,當函式返回的物件給另乙個物件進行賦值時,如果函式返回值是乙個區域性變數,則不會呼叫拷貝建構函式。所以,如果想在此程式中實現拷貝建構函式的呼叫,必須在getcentroid中返回乙個使用new運算子建立的物件,而不是乙個已經定義的區域性物件。
class x{};
f();
x f()
每個類都應該有乙個拷貝建構函式,如果你沒有定義類的拷貝建構函式,在需要時,編譯器將為他建立乙個最小功能的拷貝建構函式,成為合成拷貝建構函式。
形式為:x::x(const x&, ....)
指標懸浮問題:
#include using namespace std;
class person
person(char *_name, int _age);
~person();
void show()
void setname(char *_name)
};person::person(char *_name, int _age)
person::~person()
int main()
輸出:
我們發現程式只呼叫了一次建構函式,卻呼叫了兩次析構函式。即為指標分配了一次空間卻要釋放了兩次。這便是指標懸掛!!
當我們改變p1的成員函式時,我們發現不但p1的name改變了,p的name也改變了。說明p,p1的name指向了同一塊記憶體空間。
當程式要結束時,將首先呼叫p1的析構函式,此時name指標的已經被釋放了,但p的name仍讓指向這塊空間,為指標懸掛。
我們顯示的定義拷貝建構函式便可以解決這個問題。
person::person(const person &p)
輸出:
問題解決了!
拷貝建構函式與一般建構函式相同,與類名相同,沒有返回值,可以過載。
拷貝建構函式的引數常常是const型別的本類物件的引用。(防止情況3)
當類具有指標型別的資料成員時,預設拷貝建構函式就可能產生指標懸掛問題,需要提供顯式的拷貝建構函式。在其他情況下,預設拷貝建構函式就能完成物件的建立工作了。
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建構函式 class base private int m var 建構函式無返回值型別,函式名和型別相同。拷貝建構函式傳遞引數為引用。1 class base2 7 拷貝建構函式 8 base base ref m var ref m var 9 11 private 12 intm var 13...
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1 什麼時候會用到拷貝建構函式?當任何你想影印東西的時候,而不管東西被影印成什麼樣子。即任何你想利用乙個已有的類例項給另乙個類例項賦值時,這種賦值可能是顯式的,也可能是隱式的 顯式 classa 1 class 2 隱式 函式的形參有用到類物件卻沒有用引用或傳址技術時 函式的返回值是乙個物件也沒有應...
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1 拷貝構造 copy建構函式用於將乙個物件拷貝到新建立的物件中。也就是說它用於初始化過程中,而不是常規的賦值過程中。一般的copy建構函式原型通常如下 class name const class name rhs 它接受乙個指向類物件的常量引用作為引數。例如,cstring類的拷貝建構函式的原型...