注意lua中沒有 +=,-=,++這些運算子
+:加
-:減*:乘
/:除
%:餘^:冪
-:負lua中沒有float,double等型別,所有數字都是number型別,所以計算所得數字是多少就是多少
lua中+只能用作數字計算,不能用作字串連線==:等於
~=:不等於
>=:大於等於
<=:小於等於
>:大於
and:邏輯與
or:邏輯或not:邏輯非
lua中沒有三目運算子,但是可以利用函式的傳值特性模擬出三目運算子:注意和算術運算子區分開這樣寫比較麻煩,可以利用and與or的短路特點將lua中的三目表示式寫為這樣result=a and b or c
嚴謹點來說這樣會出現乙個bug,但其實在應用中並不會出現這種bug:
——b為true時
a為true,a and b為true,結果為b
a為false,a and b為false,結果為c
——b為false時
a為true,a and b為false,結果為c
a為false,a and b為false,結果為c
發現當b為false時,即使a為true結果也會是c
解決方法如下:
因為b和c並沒有判斷的意義,他們本應該都為true,所以可以將b和c放入表中,這樣即使也是true
最後演變為:(a and or )[1]
但是在實際應用中b和c也本應該都為true,所以a and b or c也可以!
#:獲取字串或者表的長度
——獲取字串長度
獲取的是位元組長度(乙個漢字佔兩個位元組)
——獲取表長度
#只能獲取用陣列方式初始化的表,由此可以推斷出表的引數為可變引數時,arg可以用#獲取到長度是因為lua內部將它定義為乙個陣列型別
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