這個就有意思了, 我們發現, 我們如果換一種書寫方式, 可以更直觀理解陣列在記憶體中模樣.
var buffer = new arraybuffer(12);
var x1 = new int32array(buffer);
x1[0] = 1;
var x2 = new uint8array(buffer);
x2[0] = 2;
x1[0] // 2
顯而易見, 上述寥寥**的主要內容是在闡述typedarray僅僅作為 arraybuffer 檢視讀寫記憶體的道理. x1和x2公用了同一段記憶體._
而我今天想說這裡有乙個很有意思的事情.
大家公認的概念, 也是計算機基礎理論知識的一部分.
記憶體中使用8個二進位制位(bit)表示乙個位元組(byte).
uint8 是使用乙個位元組表示的無符號整數
uint32 則是使用了4個位元組表示的無符號整數
我們使用無符號整數這樣簡單的資料結構, 來看看剛剛的賦值過程做了什麼.
x1[0] = 1
我們知道, x1是乙個 int32檢視, 所以第乙個元素的長度是四個位元組. 也就是說, 該部分的值是0x000001
.
高位低位
0000
0001
x2[0] = 2
我們知道, x2是乙個 int8檢視, 所有第乙個元素的長度是乙個位元組, 也就是說, 該部分的值是0x02
.
瞧, 現在 x1[0] 應該變成什麼樣?
是0x00000002
?
高位低位
0000
0002
還是0x02000001
?
高位低位
0200
0001
這個問題的本質, 即 __記憶體中, int32資料型別內部的四個位元組, 是低位在前, 還是高位在前?__.
如果是高位在前, 則x2[0]指向的是 x1[0]最高位的位元組. 反之, 則是指向的最低位.
關於位元組序, 在計算機的世界裡有這樣一種定義和區分.大端序
/小端序
.
詳細設定我們參考 (wiki)[ 就好.
我們絕大多數時候再現代計算機上使用的位元組, 都是小端序.
而網路傳輸中使用的是大端序, 如 ip 報頭
假設我們有乙個 uint16array(3)
var x3 = new uint16array([11, 22, 33]);
我們在草稿紙上會這麼寫
x3[0]
x3[1]
x3[2]
1122
33 也就是說我們習慣性把第一元素寫在左邊. 換成十六進製制的寫法就是
如果現在沒看出來為什麼我想說從左到右書寫陣列會造成有趣的誤解, 那我再試著用二進位制方式把這個陣列寫出來 :)
注意,最左邊乙個格仔是 x3[0] 哦! 這時候, 我們試著使用x2這樣的 uint8array 檢視來解讀這個陣列.
正確的解讀應該是
00001011
00000000
00010000
00000000
00100001
00000000
0x0b
0x00
0x16
0x00
0x21
0x00110
220330
而不是
00000000
00001011
00000000
00010000
00000000
00100001
0x00
0x0b
0x00
0x16
0x00
0x21011
022033
因為, 小端位元組序的設計中, __低位在前__.
所以, 如果我們一開始就在腦海中將所構思的陣列從右往左書寫
x3[2]
x3[1]
x3[0]
3322
110x0021
0x0016
0x000b
00000000 00100001
00000000 00010000
00000000 00001011
改變資料型別去解讀的結果則是
x2[5]
x2[4]
x2[3]
x2[2]
x2[1]
x2[0]
00000000
00100001
00000000
00010000
00000000
00001011
0x00
0x21
0x00
0x16
0x00
0x0b033
022011
看! 完全不會有交換位元組帶來的誤解!
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