H 264專利費用

2021-09-14 03:52:05 字數 765 閱讀 7056

h.264的專利一直是大家普遍認為不錯的選擇。對比之下,hevc專利問題一直沒有很好的解決。這裡對h.264的專利收費情況蒐集了些材料,好知道些底線,看hevc如何玩大。

文章h.264專利費用分析將h.264的專利於mpeg-4作了對比,寫得比較全面。這裡將**直接拿來了。

另一篇文章h.264 patents: how much do they really cost?將相關資料**寫得比較清楚。如果要官方的索引,可以參考之。

談乙個具體的例子,是我對這套規則的理解。如果乙個作直播的網紅,其粉絲沒到10萬,應按訂購一項,是不用交任何費用。只是相關**平台,其總訂閱量肯定超標。可是如果按內容付費,因為終端使用者沒有交費,按兩者取最少的原則,也不用交費。難怪前段傳hevc對直播不收費了,因為底線在此。

作為程式設計師,只有程式才能理解真正的邏輯,因為這裡主要的交流語言是程式。所以試試寫個程式。如果真要交專利費了,可能用的上。

float h264_patent_fee_as_manufacture(int unit_count_per_year)

else if (unit_count_per_year<500*10000)

else

if (datemax_fee)?max_fee:fee;

}float h264_patent_fee(int manufacture_unit, int user_count, int attribute)

else

return fee;

}

H 264效能優化

h.264 優化 2007 05 24 2 20 h.264的dsp實現流程分為三個階段 第乙個階段產生和評估c 第二個階段優化和評估c 第三個階段編寫和評估線性彙編。每個階段完成任務如下 第一階段 首先,產生c 並進行時間評估。一般情況下,這個階段的 效能很低。如果經過評估後,仍然滿足不了實時要求...

h 264優化筆記

目前 h.264編解碼器的實現可以採用以下幾種方式 採用奔騰 pentium 四代機實現 h.264 編譯碼最早就是在 pc 平台上實現 的 由於簡單易開發 基於該平台的研究得到最多 jvt 的 jm 參考 是就是基於 pc 平台的 此方案的優點是利用當前最新的 pc 資源 以及較強的軟體工具 in...

H264編碼原理

條件 1.yuv格式為yuv420 2.解析度為640 480 3.幀率為15 建議碼流500kbps,通過計算可以得到h264壓縮比約為1 100。gop中幀與幀之間的差別小 有失真壓縮包括幀內壓縮和幀間壓縮,幀內壓縮解決的是空域資料冗餘問題,幀間壓縮解決的是時域資料冗餘的問題。無失真壓縮包括dc...