給canvas設定寬高:
canvas標籤的寬高預設是300*150,是乙個行內塊元素
可以在canvas標籤上通過width,height來設定
可以在js中給dom物件設定:
mycanvas.width = 500
mycanvas.height = 500
注意:不要通過css來調整canvas的寬高,導致內部的canvas畫布被拉伸,圖形變形
獲取畫筆工具:
canvas繪圖都是通過canvas標籤的畫筆來進行的var ctx = canvas.getcontext('2d')
注意,不要寫成getcontent,裡面傳入的引數目前也只有2d這一種情況
3、 描邊和填充
canvas繪製圖形都是繪製的路徑,看不見摸不著的一種東西,需要進行描邊或填充之後才能看到真正的圖形
如果繪製圖形的路徑在繪製完成後沒有閉合,繼續繪製路徑的時候會首尾相連
在填充的時候如果路徑依然沒有閉合,會將路徑的閉合區域填充
ctx.fill()//填充
ctx.stroke()//描邊
可以調整ctx.strokestyle,ctx.fillstyle屬性來更改填充,描邊的顏色,值為顏色值(rgb,rgba,word,16進製制)
繪製矩形
ctx.rect(x,y,w,h)
canvas的座標系起點是左上角,x軸向右正方向,y軸向下正方向
x,y代表的是矩形起點(左上角)的位置,w,h就是寬高
可以使用strokerect,fillrect方法直接繪製乙個填充、描邊的矩形
清楚矩形區域以及動畫原理
ctx.clearrect(x,y,w,h)可以清除某乙個矩形區域的圖形
canvas實現動畫的原理就是不斷的繪製和擦除來實現
var ctx = canvas.getcontext("2d")
let x=0,y=0;
ctx.fillrect(x,y,50,50)
setinterval(function () ,30)
基礎知識點
1 inline block布局 2 table布局 3 justify的末行不對齊 4 兩個圖示之間有空格 換行 5 背景中的的 路徑的 全部斜槓都為 不是 命令列下的這種 doctype html html head meta charset utf 8 title xx title head ...
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