前文說了(手機電池越用越不耐用)的分析,出於篇幅原因另起一篇細述解決方案,來提高電池的整體使用壽命並延長單次充電的續航時間。其實,不止是手機電池,我們平常日用的所有電子產品(藍芽耳機、藍芽影響、筆記本、平衡車等等)一樣通用。如果想做個試驗,可以找個不用的手機,持續充電1、2周,極大概率會電池再也充不進電,或者只能裝很少電量,充滿後手機可以使用的時間非常短。
1. 解除安裝應用, 對於超過兩個月沒用,未來一段時間也不會再用的應用程式,及時解除安裝是最好的,還可以節省空間。
2. 關閉系統的自動同步資料功能,通常有個開關可以直接關掉,小公尺5x的開關路徑:「設定」->「同步」->「自動同步資料」
3. 關閉通知欄資訊,可以有選擇的關閉各個應用,小公尺5x的設定路徑:「設定」-》「通知和狀態列」-》「通知管理」-》「具體應用的右箭頭」-》關閉「允許通知」開關。
電池充電時間不要過長,充滿電後即可拔掉充電器停止充電,但剛好充滿的時候發現又不是特別現實,事實上只要充電達到95%或者85%,即可結束充電,直到下次小於15%或者25%,這樣看起來實際使用只有60%-80%,但電池在高效階段本身效率使用更高,而且累計更少的充放電次數有助於延長電池使用壽命。
鋰電池充電過程的效率是不同的,即當電池只有5%電量時候的充電效率,跟有60%電量時候是不同的,事實是前者要遠高於後者的。在工業界(比如智慧型倉儲行業),自動充電的運輸a**小車,通常充電過程並非直接充滿,而是只選擇最高效率的充電過程,比如如果達到60%時候充電效率開始降低,則小車只會充電到60%的電量,然後直到另乙個臨界值時候再啟動充電。
java程式設計習慣注意
1.列列舉常量,定義常量使用大寫,少用魔鬼數字。2.少用if括大片 3.賦值時 不應寫多次重複 可使用三目運算子。4.for迴圈遍歷多次時,可使用方法抽出。5.使用中文字段作為實體物件時 載入到jvm時,有可能出現編碼錯誤而不易發覺 6.當大量if else判斷時,可抽出子方法 if不超過三層 可以...
注意細節和習慣(三)
1,void 在c語言中的使用,類似於c 的模板類。2,別的模組沒有顯式使用的函式 變數等,都應該放在實現檔案,定義成static,避免造成命名汙染。3,沒有必要的情況下,不可以在標頭檔案中放其他的標頭檔案,容易造成命名汙染,難查bug,而且編譯也慢。如果有很多的實現檔案需要共用一些東西,可以用乙個...
注意細節和習慣(二)除錯
1.按照乙份比較好的編碼規範書寫 這個樣做不僅僅是為了增強可讀性,更重要的是可以幫你減少除錯的時間,無形之間賦予你更多的生命 2.使用良好的注釋風格,為了別人,更為了自己。3.使用版本管理器吧,在瘋狂的修改之後,你可能會陷入僵局,這個時候,重新開始是個不錯的選擇。4.增加足夠的引數檢查。千萬不要以為...