wepy-cli 主要負責 .wpy 檔案的編譯,目錄結構如下:
編譯的入口是 src/compile.js 中的compile()
方法,該方法主要是根據檔案型別,執行不同的 compiler ,比如 .wpy 檔案會走 compile-wpy.js 下的compile()
方法。
compile(opath)
}
compile-wpy.js 下的compile()
方法,核心呼叫了resolvewpy()
方法。
resolvewpy()
方法,主要是將 .wpy 拆解成rst
物件,並對其中的 template、script 做一些預處理,然後將 template、 script、 style 三部分移交給不同的 compiler 處理。
通過 xmldom 獲取xml
物件,然後遍歷節點,拆解為rst
物件。
import from 'xmldom';
export default )
},...
resolvewpy ()
}
rst
物件結構如下:
let rst = ,
script:
};
compile-template.js 中的compile()
方法,根據 template 的 lang 值,執行不同的 compiler ,比如 wepy-compile-typescript 。編譯完成後,執行 compilexml 方法,做了如下的操作:
依舊先是根據 lang 值,先執行不同的 compiler ,比如 wepy-compile-less 。編譯完成後,執行 src/style-compiler/scope.js 中的scopedhandler()
方法,處理scoped
。
import postcss from 'postcss';
import scopeid from './scope-id';
export default function scopedhandler (id, content) ).catch((e) => )
}
這裡主要是利用 add-id 的 postcss 外掛程式,外掛程式原始碼可參考 src/style-compiler/scope-id.js。根據上面的**,列印出來的log如下:
最後,會把requires
由絕對路徑替換為相對路徑,並在 wxss 中引入,最終生成的 wxss 檔案為:
@import "./../components/demo.wxss";
page ...
依舊先是根據 lang 值,執行不同的 compiler。compiler 執行完之後,判斷是否是 npm 包,如果不是,依據不同的 type 型別,加入 wepy 初始化的**。
if (type !== 'npm')
if (type === 'page') , '$'));\n`;
} else
}});
}}
接下來會執行resolvedeps()
方法,主要是處理requires
。根據require
檔案的型別,拷貝至對應的目錄,再把code
中的require
**替換為 相對路徑。
處理好的code
最終會寫入js
檔案中,檔案儲存路徑會判斷型別是否為 npm。
let target;
if (type !== 'npm') else
根據上面的流程圖,可以看出所有的檔案生成之前都會經過 plugin 處理。先來看一下,compiler 中是如何載入 plugin 的。
let plg = new loader.pluginhelper(config.plugins, ,
done (rst)
});
其中,config.plugins 就是在 wepy.config.js 中定義的 plugins。讓我們來看一下pluginhelper
類是如何定義的。
class pluginhelper
let plg = loadedplugins[index];
if (!plg) else ;
op.catch = () => ;
if (plg)}}}
在有多個外掛程式的時候,不斷的呼叫next()
,最後執行done()
。
wxss 與 css 相比,拓展了尺寸單位,即引入了rpx
單位。但是設計童鞋給到的設計稿單位一般為px
,那現在我們就一起來編寫乙個可以將px
轉換為rpx
的 wepy plugin。
import postcss from 'postcss';
import px2units from 'postcss-px2units';
export default class )
};this.setting = object.assign({}, def, c);
} let setting = this.setting;
if (!setting.filter.test(op.file)) else );
let prefixer = postcss([ px2units(this.setting.config) ]);
prefixer.process(op.code, ).then((result) => ).catch(e => );}}}
歡迎各位關注我的blog,正文以issue形式呈現,喜歡請點star,訂閱請點watch~ 深入wepy原始碼 wpy檔案編譯過程
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