棧後進先出。
堆堆是一種經過排序的樹形資料結構,每個結點都有乙個值。通常我們所說的堆的資料結構,是指二叉堆。堆的特點是根結點的值最小(或最大),且根結點的兩個子樹也是乙個堆。由於堆的這個特性,常用來實現優先佇列,堆的訪問是隨意,直接取出我們想要的結點。
記憶體中的棧區處於相對較高的位址以位址的增長方向為上的話,棧位址是向下增長的。棧中分配區域性變數空間,堆區是向上增長的用於分配程式設計師申請的記憶體空間。另外還有靜態區是分配靜態變數,全域性變數空間的;唯讀區是分配常量和程式**空間的;以及其他一些分割槽。
棧是系統自動分配空間的。而堆則是程式設計師根據需要自己申請的空間。由於棧上的空間是自動分配自動**的,所以棧上的資料的生存週期只是在函式的執行過程中,執行後就釋放掉,不可以再訪問。而堆上的資料只要程式設計師不釋放空間,就一直可以訪問到,不過缺點是一旦忘記釋放會造成記憶體洩露。
棧只要棧的剩餘空間大於所申請空間,系統將為程式提供記憶體,否則將報異常提示棧溢位。堆,當系統收到程式的申請時,遍歷該鍊錶,尋找第乙個空間大於所申請空間的堆結點,然後將該結點從空閒結點鍊錶中刪除,並將該結點的空間分配給程式,另外,對於大多數系統,會在這塊記憶體空間中的首位址處記錄本次分配的大小,這樣,**中的 delete語句才能正確的釋放本記憶體空間。若找到的堆結點的大小》申請的大小,系統會自動將多餘的那部分重新放入空閒鍊錶中。
棧由系統自動分配,速度較快。堆是由new分配的記憶體,一般速度比較慢,而且容易產生記憶體碎片。
棧:在windows下,棧是向低位址擴充套件的資料結構,是一塊連續的記憶體的區域。棧頂的位址和棧的最大容量是系統預先規定好的,在 windows下,棧的大小是2m,如果申請的空間超過棧的剩餘空間時,overflow。能從棧獲得的空間較小。堆:堆是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域。鍊錶的遍歷方向是由低位址向高位址。堆的大小受限於計算機系統中有效的虛擬記憶體。堆獲得的空間比較靈活,也比較大。
棧: 在函式呼叫時,第乙個進棧的是主函式中函式呼叫後的下一條指令(函式呼叫語句的下一條可執行語句)的位址,然後是函式的各個引數,在大多數c編譯器中,引數是由右往左入棧的,然後是函式中的區域性變數。注意靜態變數是不入棧。當本次函式呼叫結束後,區域性變數先出棧,然後是引數,最後棧頂指標指向最開始存的位址,也就是主函式中的下一條指令,程式由該點繼續執行。
堆:一般是在堆的頭部用乙個位元組存放堆的大小。堆中的具體內容程式設計師安排。
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";aaaaaaaaaaa是在執行時刻賦值的;放在棧中。
而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;放在堆中。
但是,在以後的訪問中,在棧上的陣列比指標所指向的字串(例如堆)快。
資料結構和記憶體中堆和棧的區別
特別宣告 本文參考了部落格 一 資料結構中的堆和棧 堆和棧在資料結構中是兩種不同的資料結構。兩者都是資料項按序排列的資料結構。棧 像是裝資料的桶或者箱子 棧是大家比較熟悉的一種資料結構,它是一種具有後進先出的資料結構,也就是說後存放的先取,先存放的後取,這就類似於我們要在取放在箱子底部的東西 放進去...
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記憶體的堆分配和棧分配
記憶體的堆分配和棧分配 備註 這一部分非常重要,如果錯誤請及時告知。謝謝 這裡是完全參考其他部落格。c 記憶體模型 1 棧區 由編譯器自動分配和釋放,存放函式的引數數值,區域性變數的值 其操作方式類似於資料結構中的棧 2 堆區 一般由使用者分配和釋放,若使用者不釋放,程式結束時候由os 它與資料結構...