類定義了乙個新的作用域,類的所有成員都在類的作用域中。在類體外定義成員,需要使用 :: 作用域解析符指明成員屬於哪個類域。
class person ;
// 這裡需要指定printpersoninfo是屬於person這個類域
void person::printpersoninfo()
{ cout<<_name>用類型別建立物件的過程,稱為類的例項化
1)類只是乙個模型一樣的東西,限定了類有哪些成員,定義出乙個類並沒有分配實際的記憶體空間來儲存它。
2)乙個類可以例項化出多個物件,例項化出的物件 占用實際的物理空間,儲存類成員變數。
3) 做個比方。類例項化出物件就像現實中使用建築設計圖建造出房子,類就像是設計圖,只設計出需要什麼東西,但是並沒有實體的建築存在,同樣類也只是乙個設計,例項化出的物件才能實際儲存資料,占用物理空間,而類本身不佔空間(理論上不佔空間,但空類仍佔1位元組,可以利用sizeof進行驗證,在後面記憶體對齊部分會展開說明)。
類的作用域,例項化和this指標
類的作用域 類定義了乙個新的作用域,類的所有成員都在類的作用域中。在類外定義成員,需要使用 作用域解析符,指明成員屬於哪個類域 比如下面這個例子 include using namespace std class person 這裡需要指定printpersoninfo是屬於person這個類域 v...
C 中的類作用域
在類中定義的名稱 如類資料成員名和類成員函式名 的作用域都為整個類,作用域為整個類的名稱只在該類中是已知的,在類外是不可知的。因此,可以在不同類中使用相同的類成員名而不會引起衝突。作用域為類的常量 class bakery 通過上述描述建立乙個由所有物件共享的常量的方式有誤!因為類宣告只是描述了物件...
C 介面例項化的作用
首先註明,介面是無法是無法實現例項化,但是可以宣告乙個介面引用,指向實現該介面的類。格式如下 介面名稱 物件名稱 new具體實現類名 因為物件導向語言都具有多型性,可以向上轉型,例如某個類實現了ibark介面,假如這個類的名稱是dog,那麼則可以有如下書寫方式 ibark inte ce test ...