二、管道
三、為什麼要非同步喚醒?
man手冊中的解釋:eventfd()建立了乙個「eventfd物件」,通過它能夠實現使用者態執行緒之間的等待/通知機制。eventfd的緩衝區只有8個位元組。
#include
inteventfd
(unsigned
int initval,
int flags)
;
執行緒a呼叫write()向eventfd寫入8個位元組,執行緒b呼叫read()讀取eventfd,如果讀取到了8個位元組,則執行緒b被喚醒或者說切換到執行緒b。
}eventfd只使用了乙個檔案描述符且緩衝區長度只有8個位元組,簡潔高效。
在linux下進行多執行緒程式設計,肯定會涉及到執行緒通訊問題,本文主要分析pipe,即管道在多線之間通訊實現。
因為有一些執行緒可能阻塞在epoll_wait()上了,但是這個時候如果有新的連線就需要喚醒乙個i/o執行緒去接收新連線。
參考:
執行緒間通訊 等待喚醒機制
執行緒間通訊 其實就是多個執行緒在操作同乙個資源,但是操作的動作不同 class res2 class input2 implements runnable public void run catch interruptedexception e if x 0 else x x 1 2 r.flag...
執行緒間的通訊 等待喚醒機制
執行緒間的通訊 同步執行緒必須滿足兩個條件 一 兩個或兩個以上的執行緒 二 都使用同乙個鎖物件 題目描述 首先有乙個資源池 resource 輸入執行緒 input 不斷往資源池內新增內容,輸出執行緒 output 不斷往外輸出內容 並且兩個執行緒需要同步。需要的結果是,輸入執行緒輸入乙個內容,然後...
java執行緒間通訊 等待喚醒機制
等待喚醒機制 涉及方法 1 wait 讓執行緒處於凍結狀態,被wait的執行緒會儲存到執行緒池中 2 notify 喚醒執行緒池中任一線程 隨機 3 nitifyall 喚醒執行緒池中所有執行緒 這些方法必須定義在同步中,因為這些方法是用於操作執行緒狀態的方法,必須要明確操作的是哪個鎖上的執行緒 這...