今天在使用unity18過程中,發現有些情況下匯入材質會出現材質/貼圖丟失的情況。並且材質無法更改。網上有不少相似的問題但都沒有解決清楚。於是決定寫一小段詳細說明一下此問題的解決方法。
我們發現材質球沒有問題,而是材質球上的貼圖出現了丟失,但材質球並不能修改(17中貌似沒有這個問題)。
這種情況是materials的設定不正確。我一開始選擇材質球,怎麼也找不到該選項。後來發現應該選擇圖三中的上層object。如圖三: 選擇materials ,
將location由use embedded materials
修改為use external materials(legacy) 。
我們發現材質球不見了,沒關係,我們回到scene中的object,發現此時已經可以貼圖了(如圖4) 。
UNITY材質球合併
材質球合併,分以下幾步走,首先我們討論普通的meshrenderer的材質球合併,然後再討論skinnedmeshrenderer的材質球合併。普通的meshrenderer的材質球合併 1.合併所有材質球所攜帶的貼圖,新建乙個材質球,並把合併好的貼圖賦予新的材質球。2.記錄下每個被合併的貼圖所處於...
Unity實現動態修改模型材質球
一 定義需要替換的材質球 且載入該材質球 private material highlightmat 實現閃爍高亮效果材質球 highlightmat resources.load prefabs highlightmat gradient hightblue as material 二 編寫修改材...
SVN無法提交修改問題
忽然發現有兩個源 檔案的圖示顯示為紅色的叉叉,刪除符號。真是咄咄怪事,我幾時刪除過了?將軍勿慮。將這兩個檔案在windows下刪除,然後update,居然沒有象以往那樣restore。我將svn公升級,不行 徹底解除安裝 svn,重灌,也不行。但是其他同事卻沒有這個問題,難道是伺服器記住我啦?發現源...