一、完成猜數字遊戲
在這個**中我用了乙個c語言中很少用到的goto語句;這個語句不被廣泛看好,但是這個語句的語義是可以改變程式流程,直接轉到它所指向的語句,而break僅僅只能跳出當前迴圈,但相對break而言,c語言中goto語句更容易引起程式崩潰,所以很多人不推薦用它,以至於很多人不太明白它的用法。
同時使用了rand()函式和time函式來進行隨機數的呼叫,具體源**如下:
#define _crt_secure_no_warnings
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "time.h"
void main()
if (j == 0)
srand((unsigned)time(0));
int random = rand() % 100;
while (1)
else if (num < random)
else
goto right;
}right :
printf("猜對了");
二、寫**可以在整型有序陣列中查詢想要的數字, 找到了返回下標,找不到返回-1.(折半查詢)
折半查詢的原理大家都知道,這種查詢辦法使許多巨大的篩選工程一次可以消減一半,在實際應用中十分好用,以下為源**:
#define _crt_secure_no_warnings
#include#include #includeint main()
; int k;
int left = arr[0];
int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
printf("請輸入需要查詢的數:\n");
scanf("%d", &k);
while (left <= right)
else if (arr[mid] <= k)
else
}if (left > right)
system("pause");
return 0;
}
三、編寫**模擬三次密碼輸入的場景。
最多能輸入三次密碼,密碼正確,提示「登入成功」,密碼錯誤,
可以重新輸入,最多輸入三次。三次均錯,則提示退出程式。
#define _crt_secure_no_warnings
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "math.h"
#include "string.h"
void main()
else
printf("密碼錯誤!");
} break;
} printf("登陸成功!");
if (i > 3)
system("pause");
return 0;
}
四、編寫乙個程式,可以一直接收鍵盤字元,
如果是小寫字元就輸出對應的大寫字元,
如果接收的是大寫字元,就輸出對應的小寫字元,
如果是數字不輸出。
#define _crt_secure_no_warnings
#include#include #includeint main()
else if (letter >= 'a'&&letter <= 'z')
else if (letter'z')
}system("pause");
return 0;
}
結束,比心~ 例題3 4 猜數字遊戲的提示
寒假回來自己訓練的第一道題,就給懵住了 題目描述 實現乙個經典 猜數字 遊戲。給定答案序列和使用者猜的序列,統計有多少數字位置正確 a 有多少數字在兩個序列都出現過但位置不對 b 輸入輸入包含多組資料。每組輸入第一行為序列長度n,第二行是答案序列,接下來是若干猜測序列。猜測序列全0時該組資料結束。n...
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