問題:
c++ 中是否允許乙個類繼承自多個父類?
class derived : public base a, public base b, public base c
#include using namespace std;
class basea
int geta()
};class baseb
int getb()
};class derived : public basea, public baseb
int getc()
void print()
};int main()
else
cout << "pa = " << pa << endl; // 注意這裡!!!
cout << "pb = " << pb << endl;
cout << "paa = " << paa << endl;
cout << "pbb = " << pbb << endl;
return 0;
}
輸出:
sizeof(derived) = 12 ; 子類擁有所有父類成員變數
ma = 1,mb = 2,mc = 3 ; 子類繼承父類所有成員函式
d.geta() = 1
d.getb() = 2
d.getc() = 3
pa->geta() = 1 ; 賦值兼用
pb->getb() = 2
error ; 注意這裡!!!
pa = 0xbfd98c64
pb = 0xbfd98c68
paa = 0xbfd98c64
pbb = 0xbfd98c68
分析:basea* pa = &d;
baseb* pb = &d;
basea、baseb 都為 d 的父類,pa,pb 同時指向乙個物件,為什麼會有不同的位址輸出呢?
通過多重繼承得到的物件可能擁有」不同的位址「
!!
解決方案: 無
在實際工程開發中,我們往往會通過判斷兩指標儲存的位址值是否相等判斷兩指標是否指向同一物件。但多繼承與我們平常遵循的原則是違背的。
這將極大的增加開發複雜!!!!
輸出:
name = d.t_1,age = 5
name = d.t_2,age = 6
當多重繼承關係出現閉合時將產生資料冗餘的問題!!!解決方案: 虛繼承
class people
;class teacher : virtual public pelple
;class student : virtual public people
;class doctor : public teacher, public student
#include #include using namespace std;
class people
void print()
};class teacher : virtual public people
};class student : virtual public people
};class doctor : public teacher, public student
};int main()
輸出:
name = d.t,age = 4
name = d.t,age = 4
name = d.t,age = 4
問題:
當架構設計中需要繼承時,無法確定使用直接繼承還是虛繼承
虛繼承雖然在技術上解決了資料冗餘的問題,但相比單繼承清晰的使用規則來說,極大的增加了開發複雜度,尤其在大型軟體專案中。
53 被遺棄的多重繼承
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第53課 被遺棄的多重繼承(上)
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類的繼承 被遺棄的多重繼承
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