c 應用程式優化之一變數記憶體的優化

2021-09-13 01:47:00 字數 1107 閱讀 9249

c++可優化的細節非常多,從這次起開始乙個個的說明一下,有些是來自書本,有些來自經驗 ,有些來自網上的其它的一些資料,優化的方法是相同的,所以只介紹原理和方法。針對c++11及後續的c++新的版本庫的一些特點,會對一些優化的細節進行綜合說明。

字串變數的優化是最常見的,也是最容易被忽略的。這裡舉乙個簡單的例子:

void test(const std::string &s)

}

如果用第一種的話,會產生臨時字串變數,也就是說分配記憶體n次,導致開銷增加,在資料量巨大時,不可小覷。此外,這種連線表示式也會產生不必要的臨時變數的產生,導致記憶體分配的增加。但是,在c++11的環境下,優秀的編譯器會對此進行優化,利用移動建構函式來實現高效的指標複製。

如果涉及到大量的字元的處理,建議採用c的形式來處理而不是採用c++的字串處理,這樣雖然有點小麻煩,但是效率是最高的。

std::vectorvec;

提前處理一下記憶體

for (int num =0;num < 10000;num++)

在迴圈比較小的情況下,vector的記憶體再次分配造成的開銷是可以容忍的,如果大到一定程式,連續的記憶體分配和資料拷貝會極大的降低效能。可以用reserve來提前處理一下記憶體長度(注釋部分),讓其和相關的實際資料匹配。

這個非常容易理解,如果向乙個函式傳遞乙個擁有較大的記憶體變數時,或者需要返回乙個此類的物件時,臨時物件的複製開銷也是相當巨大的。因此,可以考慮使用引用或者指標來搞定,看下面的例子:

typedef struct __list__

mylist,*pmylist;

mylist getvalue(mylist oldlist)

int getvalue(mylist &old,mylist &new)

這樣會大幅的減少臨時變數的開銷,提高效率。

在c++11實現了移動語義後,拷貝建構函式的引用可以不再使用了,類似如下:

class string

;

這裡總結得很唐突,只是想把這個開乙個頭,好不斷的向前推進整個優化的總結。一點點先記下來,回頭再整體統一進行整理。

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