tcp伺服器一般情況下都需要繫結,否則客戶端找不到這個伺服器
tcp客戶端一般不繫結,因為是主動鏈結伺服器,所以只要確定好伺服器的ip、port等資訊就好,本地客戶端可以隨機
tcp伺服器中通過listen可以將socket建立出來的主動套接字變為被動的,這是做tcp伺服器時必須要做的
當客戶端需要鏈結伺服器時,就需要使用connect進行鏈結,udp是不需要鏈結的而是直接傳送,但是tcp必須先鏈結,只有鏈結成功才能通訊
當乙個tcp客戶端連線伺服器時,伺服器端會有1個新的套接字,這個套接字用來標記這個客戶端,單獨為這個客戶端服務
listen後的套接字是被動套接字,用來接收新的客戶端的鏈結請求的,而accept返回的新套接字是標記這個新客戶端的
關閉listen後的套接字意味著被動套接字關閉了,會導致新的客戶端不能夠鏈結伺服器,但是之前已經鏈結成功的客戶端正常通訊。
關閉accept返回的套接字意味著這個客戶端已經服務完畢
當客戶端的套接字呼叫close後,伺服器端會recv解堵塞,並且返回的長度為0,因此伺服器可以通過返回資料的長度來區別客戶端是否已經下線
TCP三次握手注意事項
剛接觸網路程式設計時,感覺網路連線的建立 網路資料的收發 網路連線的斷開這些操作僅僅是呼叫幾個socket aip就可以搞定的事情,跟網路中講述的tcp三次握手等內容完全扯不上關係 近期看的一本名為unix網路程式設計卷一的書籍,看到書中相關的講解和介紹之後才恍然大悟 listen函式 核心為任何乙...
java DOM 注意事項
1.w3c把標籤內的文字部分也定義成乙個node 2.element物件代表的是xml文件中的標籤元素 繼承於node,亦是node的最主要的子物件 3.attr實際上是包含在element中的,它並不能被看作是element的子物件,因而在dom中attr並不是dom樹的一部分,所以node中的 ...
static注意事項
static關鍵字是c,c 中都存在的關鍵字,它主要有三種使用方式,其中前兩種只指在c語言中使用,第三種在c 中使用 c,c 中具體細微操作不盡相同,本文以c 為準 1 區域性靜態變數 2 外部靜態變數 函式 3 靜態資料成員 成員函式 下面就這三種使用方式及注意事項分別說明 一 區域性靜態變數 在...