維護序列, 有若干翻轉操作, 輸出最後序列
帶翻轉標記的平衡樹模板在翻轉時, 查詢第l-1大, 和r+1大的元素 (此時下標為權值)
( 考慮到交換左右子樹對查詢樹性質的影響, 所以不能直接查詢前驅後繼 )
在r ot
at
erotate
rotate
操作, 和查詢k
kk大操作下傳標記即可
因為每個元素固定只有乙個, 所以不用開cnt陣列
輸出時直接輸出中序遍歷即可
#include
#define reg register
const
int maxn =
100005
;int n, m, node_num, rot;
int ch[maxn][2
];int key[maxn]
, par[maxn]
, tag[maxn]
, size[maxn]
;inline
intchk
(int x)
void
push_down
(int k)
inline
void
push_up
(int k)
void
rotate
(int x)
void
splay
(int x,
int aim =0)
rotate
(x);}if
(!aim) rot = x;
}void
insert
(int x)
void
find
(int x)
ints_pre
(int x,
short opt)
intkth
(int k,
int tmp)
return k;
}void
reverse
(int l,
int r)
void
print
(int k)
intmain()
print
(rot)
;return0;
}
P3391 文藝平衡樹
傳送門 功能 實現區間反轉 比如當前需要反轉 l r 那麼只需要把 l 1 和 r 1 分別旋到根節點,讓後根節點右子樹的左子樹就是 l r 區間內的數,在上面加乙個 tag 懶標即可。注意各個地方pushdown。include include include include include in...
P3391 文藝平衡樹
維護序列,有若干翻轉操作,輸出最後序列 帶翻轉標記的平衡樹模板 在翻轉時,查詢第l 1大,和r 1大的元素 此時下標為權值 考慮到交換左右子樹對查詢樹性質的影響,所以不能直接查詢前驅後繼 在ro tate rota te操作,和查詢k k大操作下傳標記即可 因為每個元素固定只有乙個,所以不用開cnt...
splay反轉 P3391 文藝平衡樹
首先你要理解splay的旋轉 其實反轉和treap是一樣的,都是二叉樹的旋轉 但是treap用隨機數來維護樹高,而slplay用雙旋來維護 那我們怎麼翻轉這個區間呢?對於l r 我們先把l 1旋轉到根節點 再把r 1旋轉到更節點的右兒子 顯然,這樣樹根的右子節的左子節點點是l r 那麼我們只要把這個...