public class threadlocaltest ;
}; public int getnext()
public static void main(string args) catch (interruptedexception e) }}
}).start();
new thread(new runnable() catch (interruptedexception e) }}
}).start();
}}
public class threadlocal
}//為空,返回初始值結果
return setinitialvalue();
}//2.設定值
public void set(t value)
//3.去掉值
public void remove()
//4.設定初始值
private t setinitialvalue()
//5.獲取map中的值,將繫結到thread的threadlocals中.
threadlocalmap getmap(thread t)
//6.建立乙個createmap
void createmap(thread t, t firstvalue)
//threadlocal的內部類threadlocalmap,將key(執行緒)和值存在entry中
static class threadlocalmap
}private void set(threadlocal<?> key, object value)
private void remove(threadlocal<?> key)
private entry getentry(threadlocal<?> key)
}}//thread中有threadlocal.threadlocalmap,存的是thread真正的值
public class thread implements runnable
entry(threadlocal,object)=>entry存到threadlocalmap下=>thread.threadlocal.threadlocalmap 儲存了 threadlocalmap 1 4 多版本併發控制
1.4.多版本併發控制 大多數的mysql事務型儲存引擎,如innodb,falcon以及pbxt都不使用一種簡單的行鎖機制。事實上,他們都和和另外一種用來增加併發性的被稱為 多版本併發控制 mvcc 的機制來一直使用。mvcc不只使用在mysql中,oracle,postgresql以及其他一些資...
併發程式設計學習 併發程式設計的挑戰
死鎖 資源限制的挑戰 併發程式設計的目的是為了讓程式執行的更快,但是並不是啟動更多的執行緒,就能讓程式最大限度的併發執行。在進行併發程式設計時,如果希望通過多執行緒執行任務讓程式執行的更快,會面臨非常多的挑戰,比如上下文切換的問題,死鎖的問題,以及受限於硬體和軟體的資源限制問題 即使是單核處理器也支...
網路程式設計 併發程式設計
01 網路程式設計 軟體開發架構 osi七層協議 乙太網協議 ip 埠 tcp udp 02 tcp的三次握手四次揮手理解及面試題 03 socket套接字使用 tcp連線通訊迴圈 tcp粘包問題 struct模組 tcp傳送檔案 04 udp協議 tcp udp基於socketserver的併發 ...