開始前,先安裝pygame包
1.建立pygame視窗以及響應使用者輸入
import sys
import pygame
def run_game():
# 初始化遊戲並建立乙個螢幕物件
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((1200,800)) #指定遊戲視窗大小
pygame.display.set_caption("alien invasion")
bg_color = (230,230,230) #設定背景色
# 開始遊戲的主迴圈
while true:
# 監視鍵盤和滑鼠事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.quit:
sys.exit()
screen.fill(bg_color) #背景色填充螢幕
pygame.display.flip() #讓繪製的螢幕可見
run_game()
效果:
2.新增飛船
import pygame
class ship(): #建立ship類
def __init__(self, screen):
# 初始化飛船並設定其初始位置
self.screen = screen
# 載入飛船影象並獲取其外接矩形
self.image = pygame.image.load('ship.bmp')
self.rect = self.image.get_rect()
self.screen_rect = screen.get_rect()
# 將每艘新飛船放在螢幕底部**
self.rect.centerx = self.screen_rect.centerx
self.rect.bottom = self.screen_rect.bottom
def blitme(self):
# 在指定位置繪製飛船
self.screen.blit(self.image, self.rect)
在主程式內新增:
from ship import ship
#建立飛船
ship = ship(screen)
ship.blitme()
效果:
3.駕駛飛船
①左右移動
def check_events(ship):
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.quit:
sys.exit()
elif event.type == pygame.keydown:
if event.key == pygame.k_right:
ship.moving_right = true
elif event.key == pygame.k_left:
ship.moving_left = true
elif event.type == pygame.keyup:
if event.key == pygame.k_right:
ship.moving_right = false
elif event.key == pygame.k_left:
ship.moving_left = false
並為ship類新增屬性:
self.moving_right = false
self.moving_left = false
新增方法:
def update():
if self.moving_right and self.rect.right < self.screen_rect.right: #控制移動在螢幕內
self.rect.centerx +=2
if self.moving_left self.rect.left > 0:
self.rect.centerx -=2
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