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t.join()方法阻塞呼叫此方法的執行緒(calling thread),直到執行緒t完成,此執行緒再繼續;直接上**。
package com.concurrent.coline.part3.join;
/** * 類說明:join方法的使用
*/public class usejoin
@override
public void run() catch (interruptedexception e)
system.out.println(thread.currentthread().getname() + " terminted.");}}
public static void main(string args) throws exception
thread.sleep(2000);
system.out.println(thread.currentthread().getname() + " terminate.");}}
**位置:sharing-collaboration的part3
執行結果:
這裡我們看下join的原始碼
可以看到join方法底層是使用wait方法實現的,而且其實join方法是可以傳入乙個long的引數,作為wait的時間,大家可以稍微看下。1、
wait()
、notify/notifyall()
方法是object
的本地final
方法,無法被重寫。 2
、wait()
使當前執行緒阻塞,前提是
必須先獲得鎖,一般配合
synchronized
關鍵字使用,即,一般在
synchronized
同步**塊裡使用
wait()
、notify/notifyall()
方法。 3、
由於wait()
、notify/notifyall()
在synchronized
**塊執行,說明當前執行緒一定是獲取了鎖的。
當執行緒執行
wait()
方法時候,會釋放當前的鎖,然後讓出
cpu,進入等待狀態。
只有當notify/notifyall()
被執行時候,才會喚醒乙個或多個正處於等待狀態的執行緒,然後繼續往下執行,直到執行完
synchronized
**塊的**或是中途遇到
wait()
,再次釋放鎖。
也就是說,
notify/notifyall()
的執行只是喚醒沉睡的執行緒,而不會立即釋放鎖,鎖的釋放要看**塊的具體執**況。所以在程式設計中,盡量在使用了
notify/notifyall()
後立即退出臨界區,以喚醒其他執行緒 4
、wait()
需要被try catch
包圍,中斷也可以使
wait
等待的執行緒喚醒。 5
、notify
和wait
的順序不能錯,如果
a執行緒先執行
notify
方法,b
執行緒在執行
wait
方法,那麼
b執行緒是無法被喚醒的。 6
、notify
和notifyall
的區別
notify
方法只喚醒乙個等待(物件的)執行緒並使該執行緒開始執行。所以如果有多個執行緒等待乙個物件,這個方法只會喚醒其中乙個執行緒,選擇哪個執行緒取決於作業系統對多執行緒管理的實現。
notifyall
會喚醒所有等待
(物件的
)執行緒,儘管哪乙個執行緒將會第乙個處理取決於作業系統的實現。如果當前情況下有多個執行緒需要被喚醒,推薦使用
notifyall
方法。比如在生產者
-消費者裡面的使用,每次都需要喚醒所有的消費者或是生產者,以判斷程式是否可以繼續往下執行。
使當前執行緒從執行狀態(執行狀態)變為可執行態(就緒狀態)。
cpu會從眾多的可執行態裡選擇,也就是說,當前也就是剛剛的那個執行緒還是有可能會被再次執行到的,並不是說一定會執行其他執行緒而該執行緒在下一次中不會執行到了。
yield
方法執行時不會釋放持有的鎖。
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