每乙個**模板
#include
using
namespace std;
intmain()
編譯執行
g++ helloworld.cpp -o helloworld
./helloworld
注釋: /* */ //
資料型別:
型別修飾符進行修飾 signed unsigned short long
typedef 宣告:使用 typedef 為乙個已有的型別取乙個新的名字
定義常量:
#define length 10
#define width 5
#define newline '\n'
const int length = 10;
const int width = 5;
const char newline = '\n';
static 儲存類
static int count = 10; /* 全域性變數 */
void func( void )
邏輯運算子 : && || !
位運算子: &、 | 和 ^ (異或)~ (補碼) <<(二進位制左移運算子) >>(二進位制右移運算子)
雜項運算子:
sizeof
& 返回變數的位址
數**算:
< cmath >
double pow(double, double); double floor(double);
隨機數:
// 設定種子
srand( (unsigned)time( null ) );
// 只返回乙個偽隨機數
rand();
陣列:
字串:#include < string >
引用:引用 vs 指標:
不存在空引用。
一旦引用被初始化為乙個物件,就不能被指向到另乙個物件。指標可以在任何時候指向到另乙個物件。
引用必須在建立時被初始化。指標可以在任何時間被初始化。
1. 類
類可以定義為描述物件行為/狀態的模板/藍圖。
2. 繼承
子類繼承父類
3. 過載
4. 重寫
5. 虛方法
6. 模板
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