Unity自學筆記 近期錯誤彙總

2021-09-12 03:01:37 字數 305 閱讀 3183

最近在設定乙個空的遊戲體,作為飛機大戰遊戲的邊界碰撞體(用來銷毀飛機)

彈出了這個錯誤:

actor::updatemassfromshapes: compute mesh inertia tensor failed for one of the actor's mesh shapes! please change mesh geometry or supply a tensor manually!

原因是因為我為這個遊戲體同時設定了box collider 和mesh collider,刪除其中乙個就解決了問題。

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