解決方案
const list = {};
debounce(fun) )
.catch(e => )
.finally(d =>
}list = {};})}
})}複製**
效果是只呼叫一次,返回多個結果
this.debounce(server.serversearchnews(
}));
this.debounce(server.serversearchnews(
}))this.debounce(server.serversearchnews(
}));
this.debounce(server.serversearchnews(
}));
複製**
如果將 開啟則顯示正常,但是如果將其注釋則只成功1個或兩個,沒有找到具體原因,因為初步懷疑是時間戳做key因執行速度快幾乎同時,key重複造成的,所以改動**,在時間戳部分加入let d = date.now() + (list["time"] || 0);增加訪問惰性,解決問題,但是具體造成原因,有兩個懷疑點。
=>箭頭函式將作用域過早執行類似[date.now(),date.now(),date.now(),date.now()] 得到結果是相同的。
執行速度過快,key值重複。
debounce(fun) )
.catch(e => )
.finally(d=>
}list = {};
})})})}
let list = {};
複製**
按鍵防抖動程式
第乙個防抖動程式 key2.v module key2 input clk,rst,key,output led 分頻器 開始 reg 17 0 cout always posedge clk if rst cout 0 else cout cout 1 b1 wire clk 5ms cout 相...
防抖動與節流
針對一些會頻繁觸發的事件如scroll resize,如果正常繫結事件處理函式的話,有可能在很短的時間內多次連續觸發事件,十分影響效能。所以我們對於這種事件我們要進行防抖動或者節流的處理來優化效能。防抖動 將幾次操作合併為一此操作進行。原理是維護乙個計時器,規定在delay時間後觸發函式,但是在de...
防抖動與節流
針對一些會頻繁觸發的事件如scroll resize,如果正常繫結事件處理函式的話,有可能在很短的時間內多次連續觸發事件,十分影響效能。它的做法是限制下次函式呼叫之前必須等待的時間間隔。正確實現debouncing的方法是將若干個函式呼叫合成一次,並在給定時間過去之後僅被呼叫一次。123 4567 ...