輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。
例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。
構建乙個輔助棧,按順序訪問彈出棧序列,如果輔助棧棧頂元素和序列當前值相等,則彈出棧頂元素,否則按順序訪問壓入棧序列,找到和彈出棧序列當前值相等的值的位置。如果找不到相等值則返回假。彈出序列所有元素訪問完畢後如果沒有假則返回真。
bool ispoporder(int* push, int* pop, int length)
while (pushindex < length && push[pushindex] != pop[popindex]) stackdata.push(push[pushindex++]);
if (pushindex < length) pushindex++;
else return false;
} return true;
}
劍指Offer面試題31 棧的壓入 彈出序列
輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否可能為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。注意 這兩個序列的長度是相等的 ...
劍指offer 面試題31 棧的壓入 彈出序列
輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如,序列 是某棧的壓棧序列,序列 是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但 就不可能是該壓棧序列的彈出序列。示例 1 輸入 pushed 1,2,3,4,5 popped 4,5,3,2,1...
劍指Offer 面試題31 棧的壓入 彈出序列
輸入兩個整數序列,第乙個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否為該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如,序列 是某棧的壓棧序列,序列 是該壓棧序列對應的乙個彈出序列,但 就不可能是該壓棧序列的彈出序列。示例 1 輸入 pushed 1,2,3,4,5 popped 4,5,3,2,1...