一、輸入輸出
輸入:
console.writeline()
輸出:
console.readline()
注釋://或/* */
二、資料型別
分為整數型別、浮點數型別、布林型別(判斷)、字元型別、字串型別
sbyte/byte
整數型別
有無符號8位
short/ushort
整數型別
有無符號16位
int/uint
整數型別
有無符號32位
long/ulong
整數型別
有無符號64位
float
浮點數型別
32位 結尾+f 例如:float a=12.3f
double
浮點數型別
64位
boolean/bool
布林型別
判斷 true/false
char
字元型別
表示16位字元,其取值範圍對應於unicode字符集。
string
字串型別
string a=" asdfggh ";
string
字串型別
零或多個字元組成的有限序列稱為字串。
三、變數與常量
變數是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值的抽象概念,根據需要可以隨時改變的量
每個變數都有乙個特定的型別,資料型別決定了變數能夠儲存哪種資料,記憶體大小和布局。
定義變數:語法格式: 資料型別 識別符號(變數名); string a;
初始化變數賦值:語法格式: 資料型別 識別符號(變數名)=值; string a="asdd" ;
用var定義的變數的資料型別是由賦值的資料決定的(只能是區域性變數),通俗意義上講就是由數值決定var代表的型別
var p=66;//通過66看出var代表的是int型別
var b="qwer";//通過qwer字串看出var代表的是string型別
常量是固定值,程式執行期間不會改變,常量可以被當作常規的變數,只是它們的值在定義後不能被修改。
常量是使用 const 關鍵字來定義的 :語法格式:const 資料型別 識別符號(變數名)= 值;常量必須直接賦值否者報錯
const int a=6;//整數型別a在賦值後不可改變
識別符號有兩種基本的大小寫風格。
帕斯卡大小寫(pascalcase):要求每個單詞的首字母大寫。
常量注釋及基礎資料型別和輸入輸出
練習常量 全大寫定義 注釋 基礎資料型別 通過type 變數名 來獲取變數的資料型別 a aa b 1 c 1.11 print type a print type b print type c 執行返回的結果 class str 字串 class int 整數 class float 小數 boo...
輸入 輸出與資料型別
輸出 console.write 不換行 console.writeline 換行 輸入 console.readline 括號裡不寫任何東西 接受一下直至接收到回車命令之前的所有字元 乙個等號表示賦值號 加號在遇到字串型別時時拼接作用 案例 輸入姓名,年齡,工作單位,整合成一句流暢的話 1 con...
C語言基礎二 資料型別 常量與變數
1 資料型別 基本資料型別 整型 unsigned int 32位系統下佔4個位元組 unsigned short 2 unsigned long 4 字元型 unsigned char 1個位元組 實 型 單精度 float 4 雙精度 double 8 構造資料型別 陣列 int a 10 結構...