問題描述
0 1 0 0 0輸入0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
它表示乙個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫著走或豎著走,不能斜著走,要求程式設計序找出從左上角到右下角的最短路線。
乙個5 × 5的二維陣列,表示乙個迷宮。資料保證有唯一解。輸出
左上角到右下角的最短路徑,格式如樣例所示。樣例輸入
5 5樣例輸出0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
(1,1)(2,1)
(3,1)
(3,2)
(3,3)
(3,4)
(3,5)
(4,5)
(5,5)
#include #define max 1000
typedef struct queque;
int n,m;
int x2,y2;
int map[max][max];
int memory[max][max];/*記憶遍歷狀態 放置重複走*/
int fz[4][2]=,,,};
struct que a[max];
struct que *head,*btn; /*模擬佇列的指標 隊頭指標和隊尾指標*/
void que_push(struct que x)
que que_pop()
int q_empty()
void show(struct que *h)
void bfs(int x,int y)
}
} }int main()
} bfs(1,1);
show((head+1));
struct que *h=head+1;
printf("(%d,%d)\n",h->x,h->y);
return 0;
}
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