一、死鎖的定義:
死鎖 :是指兩個或兩個以上的程序在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。
二、原因:
(1) 因為系統資源不足。
(2) 資源分配不當等。
(3) 程序執行推進順序不合適。
如果系統資源充足,程序的資源請求都能夠得到滿足,死鎖出現的可能性就很低,否則就會因爭奪有限的資源而陷入死鎖。其次,程序執行推進順序與速度不同,也可能產生死鎖。
三、條件:
(1)互斥條件:乙個資源每次只能被乙個程序使用。
(2)不剝奪條件:程序已獲得的資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。
(3)請求與保持條件:乙個程序因請求資源而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。
(4)迴圈等待條件:若干程序之間形成一種頭尾相接的迴圈等待資源關係。
這四個條件是死鎖的必要條件,只要系統發生死鎖,這些條件必然成立,而只要上述條件之一不滿足,就不會發生死鎖。
死鎖的解除與預防:
理解了死鎖的原因,尤其是產生死鎖的四個必要條件,就可以最大可能地避免、預防和解除死鎖。所以,在系統設計、程序排程等方面注意如何不讓這四個必要條件成立,如何確定資源的合理分配演算法,避免程序永久佔據系統資源。此外,也要防止程序在處於等待狀態的情況下占用資源。因此,對資源的分配要給予合理的規劃。
其中最簡單的方法就是執行緒都是以同樣的順序加鎖和釋放鎖,也就是破壞了第四個條件。
四、編寫死鎖程式:
public
class
testdeadlock
system.out.
println
(thread.
currentthread()
.getname()
+"結束");
}catch
(interruptedexception e)}}
}).start()
;//執行緒1
newthread
(new
runnable()
system.out.
println
(thread.
currentthread()
.getname()
+"結束");
}}})
.start();}}
執行結果如下:
而不是期望的thread-0和thread-1能如下圖一樣按順序推進執行
這是因為,thread-0獲得到ob1鎖之後,sleep了1s,這個時候thread-1已經獲得了ob2的鎖,而此時thread-1想再獲得ob1的鎖,卻發現被thread-0占有了,同樣1s後thread-0想再獲得ob2的鎖,卻發現被thread-1占有了,兩個執行緒各自占有的鎖恰好是對方繼續執行下去所必需的,thread-0等待thread-1釋放ob2的鎖,thread-1等待thread-0釋放ob1的鎖,相互迴圈,造成了死鎖。
死鎖及死鎖產生原因條件
作業系統中有若干程序併發執行,它們不斷申請 使用 釋放系統資源,雖然系統的進 程協調 通訊機構會對它們進行控制,但也可能出現若干程序都相互等待對方釋放資源才能 繼續執行,否則就阻塞的情況。此時,若不借助外界因素,誰也不能釋放資源,誰也不能解 除阻塞狀態。根據這樣的情況,作業系統中的死鎖被定義為系統中...
死鎖產生的原因及必要條件
產生死鎖的原因主要是 1 因為系統資源不足。2 程序執行推進的順序不合適。3 資源分配不當等。如果系統資源充足,程序的資源請求都能夠得到滿足,死鎖出現的可能性就很低,否則 就會因爭奪有限的資源而陷入死鎖。其次,程序執行推進順序與速度不同,也可能產生死鎖。產生死鎖的四個必要條件 1 互斥條件 乙個資源...
死鎖的產生原因和條件
1 因為系統資源不足。2 程序執行推進的順序不合適。3 資源分配不當等。如果系統資源充足,程序的資源請求都能夠得到滿足,死鎖出現的可能性就很低,否則就會因爭奪有限的資源而陷入死鎖。其次,程序執行推進順序與速度不同,也可能產生死鎖。1 互斥條件 乙個資源每次只能被乙個程序使用。2 請求與保持條件 乙個...