知識點
迭代器(iterator)、游標(cursor)
知識內容
提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不需暴露該物件的內部表示。
示例這是第一次用模板實現,mark一下。
const出現後,所有出現的變數都需要加const
#include#includeusing namespace std;
templateclass iterator
;templateclass aggregate
;templateclass concreteaggregate: public aggregate
virtual iterator* createiterator() const;
virtual long count() const
virtual t get(long index) const
};templateclass concreteiterator: public iterator
virtual void first()
virtual void next()
virtual bool isdone()
virtual t currentitem() const
};templateiterator* concreteaggregate::createiterator() const
int main()
; aggregate* myaggregate = new concreteaggregate(mydata);
iterator* myiterator = myaggregate -> createiterator();
// new concreteiterator(myaggregate);
for (myiterator -> first(); !myiterator -> isdone(); myiterator -> next())
return 0;
}
鏈結 設計模式 迭代器模式
迭代器模式是屬於物件行為性的模式。首先是定義 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不暴露物件的表示方法。迭代器的結構圖 適用性 1 訪問乙個聚合物件的內容而無需暴露它的內部表示 2 支援聚合物件的多種遍歷 3 為遍歷不同的聚合結構提供乙個統一的介面 支援多型迭代 協作 concretei...
設計模式 迭代器模式
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迭代器模式在我們日常程式設計中使用非常頻繁,像list map 陣列等都會用到迭代器模式。迭代器模式屬於行為型模式,它用於順序訪問集合物件的元素,不需要知道集合物件的底層表示。在迭代器模式結構圖中包含如下幾個角色 它支援以不同的方式遍歷乙個聚合物件。迭代器簡化了聚合類。在同乙個聚合上可以有多個遍歷。...