here:
這種效果,首先想到跟滑動**有關係。
//宣告
@property (nonatomic, strong) uitableview *tableview;
//懶載入
- (uitableview *)tableview
return _tableview;
}//新增
[self.view addsubview:self.tableview];
[self.tableview mas_makeconstraints:^(masconstraintmaker *make) ];
//tableview**
- (nsinteger)tableview:(uitableview *)tableview numberofrowsinsection:(nsinteger)section
- (uitableviewcell *)tableview:(uitableview *)tableview cellforrowatindexpath:(nsindexpath *)indexpath
cell.textlabel.text = @"text";
cell.detailtextlabel.text = @"detail";
return cell;
}複製**
//宣告
@property (nonatomic, strong) uiview *displayview;
//懶載入
- (uiview *)displayview
];
uitapgesturerecognizer *tap = [[uitapgesturerecognizer alloc] initwithtarget:self action:@selector(tapaction)];
[_displayview addgesturerecognizer:tap];
}return _displayview;
}複製**
]; } ```
結束拖拽
```
- (void)scrollviewdidenddragging:(uiscrollview *)scrollview willdecelerate:(bool)decelerate
複製**
]; }
nslog(@"---");
複製**
快速滑動 減速後 響應此**
```
- (void)scrollviewdidenddecelerating:(uiscrollview *)scrollview
複製**
];
nslog(@"---*****");
複製**
gif效果: ** 懸浮框實現
專案1專案2 專案3乙個簡單的 是這麼建立的 專案value 電腦 1600 手機 12 導管 1 main.qml import qtquick 2.15 import qtquick.window 2.15 import window 初始化和顯示懸浮框 function initfloatin...
javascript 懸浮跟隨框緩動效果
懸浮跟隨框是我們在網頁中經常見到的效果,我們還是使用上一例項中的運動框架去實現。定義乙個運動函式,當觸發時呼叫,並且傳遞乙個目標位置作為引數 運動函式內部,呼叫定時函式,在定時函式內部,先求出元素位置與目標位置的距離差,然後除以乙個數值作為速度 由於距離差一直在縮小,所以速度值也一直在變小,從而達到...
vc 實現懸浮窗,迅雷360懸浮球效果
1.setwindowrgn建立圓角懸浮窗dlgfloat rgn.createroundrectrgn rect.left,rect.top,rect.width rect.height 13,13 m rgnwnd.deleteobject m rgnwnd.createrectrgn 0,0,...