原文**於我的github
js身為一種弱型別的語言,不用像c語言那樣要定義int、float、double、string等等資料型別,因為允許變數型別的隱式轉換和允許強制型別轉換。我們在定義乙個變數的時候,就乙個var、let、const搞定,不用擔心資料的型別。比如常見的字串拼接,用+號可以實現變數和字串的拼接。 總的來說,一般的規則是
toprimitive是指轉換為js內部的原始值,如果是非原始值則轉為原始值,呼叫valueof()和obj.tostring()來實現。valueof返回物件的值:在控制台,當你定義乙個物件按回車,控制台列印的是object,obj.tostring()返回物件轉字串的形式,列印的是"[object object]"
! //false;
+ // 0
+! // 0
+ // ""
{}+{}//"[object object][object object]"
{}+//0
+1// 1
+{}//"[object object]"
+!//"false"
{}+//0
!+ // "false"
''+{} //"[object object]"
{}+''
//0["map"]+ //"function map() "
["a"]+ // "undefined"
+ // "undefined"
+!!+ //"1"
+!! //1
1-{} //nan
1- //1
true
-1//0
{}-1
//-1
==! //true
複製**
1
. ()
2++ — ~ !
3* / %
4+ - +
5<< >>
4+ - +
5< <= > >=
4+ - +
6== != === !==
可以看見,!優先度是第二,所以先判斷!再判斷= 給取反,會是布林值,的取反的布林值就是false
非布林型別轉布林型別:undefined、null 、0、±0、nan、0長度的字串=》false,物件=》true 非數字型別轉數字型別:undefined=》nan,null=》0,true=》1,false=》0,字串:字串數字直接轉數字型別、字串非數字=》nan
也是物件型別(typeof == "object"),轉為布林型別的!就是false
我們知道,在比較型別的時候,先會進行各種各樣的型別轉換。 從開頭的**可以看見,他們比較的時候都是先轉換為數字型別。右邊是布林值false,左邊為乙個空陣列物件,對於左邊,先進行p操作(toprimitive()),先執行valueof()返回的是,非原始型別,再 .tostring(),返回的是"",那p操作之後,結果就是""了 最後,左邊""和右邊false對比,他們再轉換為數字,就是0==0的問題了
我們知道,陣列有自己的一套方法,比如var arr = [1,2];arr.push(1)
,我們可以寫成[1,2].push(1)
,還可以寫成[1,2]['push'](1)
,那麼前面丟擲的問題就解決了
['push'](1) //[1]
["map"] //function map()
["map"]+ // "function map() "
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我們可以通過型別轉換,獲得0和1兩個數字,既然能得到這兩個數字,那麼也可以得到其他的一切數字了: + === 0; +!! === 1 那麼, +!!+!! ===2,+((+!)+(+!!)++(+!))===10(注意:中間沒的話,就是數字的1+0,結果就是1了,有的話就是'1'+''+'0') +((+!)+(+!!)++(+!))-!! ===9 簡直就是無所不能
(!+)[+] //"f"
(!+)[+!!] // "a"
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(!+)是"false",其實(!+)[+] 就相當於"false"[0],第乙個字母,就是f 我們就可以從上面的那些獲得單詞的字串獲得其中的字母了 好了,說道這裡,要是誰說前端簡單,那就給他乙個(!+)[+!!+!!+!!] +(+{})[+!!+!!]
近來有人問這個問題(a==1 && a==2 && a==3) 或者(a===1 && a===2 && a===3) 能不能為true? 事實上是可以的,就是因為在==比較的情況下,會進行型別的隱式轉換。前面已經說過,如果引數不是date物件的例項,就會進行型別轉換,先valueof再obj.tostring() 所以,我們只要改變原生的valueof或者tostring方法就可以達到效果:
var a =
};var eq = (a==1 && a==2 && a==3);
console.log(eq);
//或者改寫他的tostring方法
var num = 0;
function.prototype.tostring = function()
function
a(){}
//還可以改寫es6的symbol型別的top的方法
var a = }) (0)};
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每一次進行等號的比較,就會呼叫一次valueof方法,自增1,所以能成立。當然,如果換個位置就不行了,var eq = (a==2 && a==1 && a==3); 另外,減法也是同理:
var a =
};var eq = (a==3 && a==2 && a==1);
console.log(eq);
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如果沒有型別轉換,===的情況,還是可以的。跑題... 在vue原始碼實現雙向資料繫結中,就利用了defineproperty方法進行觀察,觀察到檢視層的變化並實時反映到model層。 每一次訪問物件中的某乙個屬性的時候,就會呼叫這個方法定義的物件裡面的get方法。每一次改變物件屬性的值,就會訪問set方法 在這裡,我們自己定義自己的get方法:
var b = 1
object.defineproperty(window, 'a',
})var s = (a===1 && a===2 && a === 3 )
console.log(s)
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每一次訪問a屬性,a的屬性值就會+1,當然還是交換位置就不能為true了 玩轉JS的型別轉換黑科技
js身為一種弱型別的語言,不用像c語言那樣要定義int float double string等等資料型別,允許變數型別的隱式轉換和允許強制型別轉換。我們在定義乙個變數的時候,就乙個var let const搞定,不用擔心資料的型別。比如常見的字串拼接,用 號可以實現變數和字串的拼接。總的來說,一般...
JS的型別轉換
首先我們要知道,在 js 中型別轉換只有三種情況,分別是 我們先來看乙個型別轉換 在條件判斷時,除了undefined,null,false,nan,0,0,其他所有值都轉為true,包括所有物件。物件在轉換型別的時候,會呼叫內建的 toprimitive 函式,對於該函式來說,演算法邏輯一般來說如...
CSS 的黑科技
補充篇在這裡 昨天由於某些原因沒有寫部落格,之前說好的每天一篇的,這篇是為了補昨天的了。然後我就要當一次標題黨了。這裡的黑科技其實就是一些css中不怎麼為人所知但在解決某些問題的時候很溜的屬性。很多開發者估計都沒有正確認識這個border radius,因為基本上很多人都是這麼用的 box 稍微高階...