以下十條建議是乙個老程式設計師給出的建議,句句中肯,希望能引起你的思考,而不是笑笑就過去了。覺得在理,不妨隨手點讚收藏**分享,謝謝~
程式設計師的二八定律:
1.想清楚,再動手寫**剛入行的新手,為了展示自己的能力,拿到需求迫不及待地就開始上手寫**,大忌!
2.不交流,就會頭破血流不愛說話和溝通,需求都理解錯誤了,最後做出來才發現,只能加班返工。
3.文件沒人看,但還是要寫文件的作用大部分時候不是用來溝通的,是用來做記錄的,大部分需求還是通過口頭溝通,但是不寫文件做記錄,後續就容易扯皮。
4.一定要寫注釋時間久了,你會連自己的**都看不懂。
另外,注釋不要亂寫,想想蝦公尺:《蝦公尺窮逼 vip 事件回顧和由此引發的思考》
5.別指望需求會穩定產品需求是根據商業需求不斷調整的,改需求是再正常不過的事,別抱怨。
6.業務高於技術如果技術不為公司商業做服務,那將毫無價值,公司賺錢才是硬道理。
7.不要心存僥倖你隱約感覺會出bug的地方,就一定會出bug。
8.自己先測幾遍不要寫完就扔給測試人員去測,經自己手的東西,要保證質量。
9.盡可能自己解決問題遇到不懂的問題,要先盡力解決,別動不動就截個圖扔在別人求幫忙,上司和同事不是來給你擦屁股的,但是真的搞砸了就要盡快求助。
10.慎用新技術新技術是好東西,但沒有百分百把握,自作主張用了,多半是作死。
在用新技術之前,你要想一下以下幾個問題:(這裡拿retrofit舉例說明)
【ps】實際開發中,第三方的、網路、資料庫框架基本上都需要根據專案做乙個封裝,並不是拿來直接就用的。
網路請求隔離框架
優雅的實現android主流框架封裝,可無縫侵入切換框架
補充: 少在群裡聊天(問一些技術難題除外),多幹活,真正忙著幹活的是人是沒時間去群裡扯淡的。
最後用一幅圖形容不同開發者之間的區別:
本文參考: 老程式設計師的10條中肯建議
老程式設計師的10條中肯建議
以下十條建議是乙個老程式設計師給出的建議,句句中肯,希望能引起你的思考,而不是笑笑就過去了。覺得在理,不妨隨手點讚收藏 分享,謝謝 程式設計師的二八定律 程式設計師的二八定律 這個圖是我自己做的 1.想清楚,再動手寫 剛入行的新手,為了展示自己的能力,拿到需求迫不及待地就開始上手寫 大忌!2.不交流...
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乙個老程式設計師的建議
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