"android:windownotitle">true
複製**
dialog初始化時新增:
alertdialog.builder builder
複製**
如果你重寫了任何方法:方法內部有todo標示,去掉todo。
buildscript
dependencies
}複製**
implementation 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre8:$kotlin_version'
複製**
把這個依賴後面的-jre8去掉,像這樣:
implementation 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version'
複製**
重新編譯,錯誤消失。
chmod +x gradlew
複製**
然後再執行你想要執行的命令即可。
這個問題是我的android studio公升級到 3.1版本,但是kotlin到plugin還沒有公升級,去android studio到外掛程式管理去公升級一下kotlin即可,這裡就不貼圖了。
看起來androidmanifest出了問題,實質原因是:android studio公升級3.2後,很多配置需要公升級,比如gradle,kotlin版本等,導致使用andoirdannotation庫的專案出了問題,將andoirdannotation庫公升級為最新版本(4.5.2)重新編輯即可。
關於Android開發過程中的weight的問題
weight值是乙個數字,用於指定每個檢視與其他同級檢視在剩餘空間中的佔比。這有點像飲料配方中各種成分的比例 2 份蘇打 1 份糖漿 是指飲料中三分之二是蘇打。例如,如果您將乙個檢視的 weight 值指定為 2,將另乙個檢視的 weight 值指定為 1,總和是 3,那麼第乙個檢視將填滿剩餘空間的...
Android開發過程中的幾個小知識點
1.在程式的manifest裡面對應的activity裡面新增android windowsoftinputmode adjustresize 屬性,可以實現開啟輸入法時,介面自動上移,不被輸入法遮蓋。2.新增按鈕的按下效果時,可以在drawable資料夾下新建乙個xml檔案,裡面編寫乙個selec...
android專案 開發過程中需要時刻注意的
菜鳥入門級別程式設計師,頭一回做上線專案。經驗不足導致專案在開發完成之後bug 百出,小記一下在以後的開發過程中需要時刻注意的點 1,規範很重要 在後期的 整理的過程中,回頭看才發現,各種亂七八遭的多餘 邏輯混亂的 在專案進行的過程中一定要注意,先理清邏輯再敲 摒棄多餘 該省就省。2,記憶體優化 安...