算數操作符
算術運算子用在數學表示式中,它們的作用和在數學中的作用一樣。
+ - * / %注意「%」只能用於整型
移位操作符
>>(右移操作符)左移操作符 移位規則:<<(左移操作符)
左邊拋棄、右邊補0。
右移操作符 移位規則:
首先右移運算分兩種:
邏輯移位(無符號) 左邊用0填充,右邊丟棄
算術移位(有符號) 左邊用原該值的符號位填充,右邊丟棄
警告⚠: 對於移位運算子,不要移動負數字,這個是標準未定義的。
位操作符
&(按位與)、|(按位或)、^(按位異或)&:如果相對應位都是1,則結果為1,否則為0注意:這三個操作符操作的必須是整數
例:(a&b)得到12,即 0000 1100
|:如果相對應位都是0,則結果為0,否則為1
例:(a | b) 得到61,即 0011 1101
賦值操作符
=、+= 等注意在連續賦值時,應從右往左賦值
單目操作符
! 邏輯反操作- 負值
+ 正值
& 取位址
sizeof 運算元的型別長度
~ 對乙個數的二進位制按位取反
- - 前置,後置,- -
++ 前置,後置,++
* 間接訪問操作符(解引用操作符)
(型別) 強制型別轉換
關係操作符
>注:=<
<=
!= 用於測試「不相等」
== 用於測試「相等」
!= 用於測試「不相等」;
== 用於測試「相等」;
不要將 == 和 = 用混了,== 為比較是否相等,= 用於賦值。
邏輯操作符
&& 邏輯與&&:與運算,表示兩個物件只要有乙個為0,結果就為0,全為1則結果為1|| 邏輯或
||:或運算,表示兩個物件只要有乙個為1,則結果為1,全為0則結果為0
注:這裡注意區分邏輯與和按位與 以及 邏輯或和按位或;
例:
1 & 2 ————> 0 按位與
1 && 2————>1 邏輯與
1|2————>3 按位或
1||2————>1 邏輯或
條件操作符
exp1 ? exp2 : exp3 ;exp1 ? exp2 : exp3 ;exp1 , exp2 , exp3 ;
exp1 , exp2 , exp3 ;
逗號表示式:從左到右依次執行,整個表示式結果是最後乙個表示式結果。
下標引用、函式呼叫和結構成員
(1)
運算元:乙個陣列名 + 乙個索引值例:
int arr[20]; //建立陣列
arr[10] = 10; //使用下標引用操作符
[ ]的兩個運算元是arr和9。
(2)
函式呼叫操作符
接受乙個或者多個運算元:第乙個運算元是函式名,剩餘的運算元是傳遞給函式的引數。
(3)
訪問乙個結構體的成員.結構體.成員名
->結構體指標->成員名
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