今天寫好了乙個基本的頁面脫稿繪製函式。 至此乙個支援html和css的瀏覽器渲染引擎架構基本成型。
編寫瀏覽器真是很好的鍛鍊,很有意思的試驗。它涉及的資料和功能都很廣。 應該可以說龐大。我的感覺它就是解析一切、表達一切的技術。
我所說的脫稿繪製是指不再使用html和css的原始資料,也不再使用dom, 而是完全根據構建好的渲染樹上的資料進行完整的頁面繪製。這一方面檢驗了之前的原始資料整合、分析和解釋的正確性和準確性,另一方面,可以完成頁面的最後調整,比如像水平居中這類功能的實現。這之前的頁面繪製都是邊分析邊繪製,這樣做有很多的侷限性,有些繪製工作很難實現,而且效率也不高。
在定位方面,除了常說的渲染單元的n級巢狀和x軸(橫座標),y軸(縱座標),還要考慮z軸(從螢幕前方往後方的座標)。z軸和photoshop中的圖層類似,要充分考慮n個圖層的俯視關係和透視關係。
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瀏覽器渲染頁面過程
今天在某論壇上看到這麼乙個問題。現在頁面有個空div,我用js向裡面插入一段html,然後獲取div的高度,發現有時候得到的div的高度不準確,請問各位有什麼方法解決一下。那麼為了更好的理解這個問題,咱們今天來聊聊瀏覽器的渲染過程 解析html 解析css 構建render tree 布局 layo...
瀏覽器頁面渲染流程
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瀏覽器渲染頁面過程
一 瀏覽器載入和渲染html的順序 二 js的載入 3 因為瀏覽器的載入是從上到下一行一行的載入的,所以如果頁面同事定義了兩個相同命名的js函式,後面的函式會覆蓋前面的函式。三 html頁面載入和解析流程 四 domcontentloaded事件 domcontentloaded事件在許多webki...