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2021-09-10 06:42:25 字數 4088 閱讀 9437

啟動批處理

@echo off

set workdir=%cd%/client

set game=%cd%/run/debug/win32/gloryproject.exe

start %game% -workdir %workdir% -file %workdir%/base/src/main.lua

exit

main.lua

cc.fileutils:getinstance():setpopupnotify(false)

cc.fileutils:getinstance():addsearchpath("base/src/")

cc.fileutils:getinstance():addsearchpath("base/res/")

require "config"

require "cocos.init"

local function main()

endlocal status, msg = xpcall(main, __g__trackback__)

if not status then

print(msg)

end

cocos2dx-lua中對檔案的操作都用cc.fileutils這個類進行操作,它是單一例項。

訪問res目錄:(fullpathforfilename(arg))

local fullpathforfilename =cc.fileutils:getinstance():fullpathforfilename(「text.txt」)。如果該檔案存放在該目錄的其他資料夾下,也要相應的加上搜尋目錄。

判斷檔案是否存在:(isfileexist(arg))

local i***ist =cc.fileutils:getinstance():isfileexist(「text.txt」)

可寫入目錄:(getwritablepath())

local writablepath =cc.fileutils:getinstance():getwritablepath()

–讀檔案

local fullpathforfilename =sharedfileutils:fullpathforfilename(「test.txt」)

local content =sharedfileutils:getstringfromfile(fullpathforfilename)

print(content)

–路徑搜尋

getsearchpaths() --獲得所有搜尋路徑集合

setsearchpaths(searchpaths) --設定搜尋路徑集合

addsearchpath(path) --追加搜尋路徑

例如在新建的工程中,在main.lua中最開始的位置:

cc.fileutils:getinstance():addsearchpath(「src/」)

cc.fileutils:getinstance():addsearchpath(「res/」)

sharedfileutils:purgecachedentries() --清理搜尋檔案快取,一般是更新資源後進行搜尋前呼叫。

local searchpaths = sharedfileutils:getsearchpaths() --獲得搜尋路徑的容器,返回值是乙個table。

local writablepath = sharedfileutils:getwritablepath() --獲得可寫目錄

local resprefix = 「res/」

table.insert(searchpaths, 1, resprefix…」dir2」)

table.insert(searchpaths, 1, resprefix…」dir1」)

table.insert(searchpaths, 1, writablepath)

sharedfileutils:setsearchpaths(searchpaths) --設定搜尋目錄

3、userdefault用法

獲取單一例項: localuserdefault = cc.userdefault:getinstance()

常用方法:

local ret = userdefault:getstringforkey(「string」,「defaultstring」)

userdefault:setstringforkey(「string」, 「realstring」)

getdoubleforkey、setdoubleforkey

getfloatforkey、setfloatforkey

getintegerforkey、setintegetforkey

getboolforkey、setboolforkey

4、字典列表結構的屬性列表檔案:

比如:

root

date

2008-08-16

content

初始化 date

2016-08-16

content

歡迎使用

那麼讀取上面資料:

local fileutils = cc.fileutils:getinstance()

local fullpathforfilename =fileutils:fullpathforfilename(「notice.plist」)

local dict = fileutils:getvaluemapfromfile(fullpathforfilename)

for key, value in pairs(dict) do

for i =1, table.getn(value) do

localrow = value[i]

localdate = row[「date」]

localcontent = row[「content」]

endend

5、訪問根為列表結構的屬性列表檔案

date

2010-08-04

content

初始化 date

2016-8-16

content

歡迎使用

讀取上面資料

local fileutils = cc.fileutils:getinstance()

local fullpathforfilename =fileutils:fullpathforfilename(「notice.plist」)

local vector = fileutils:getvaluevectorfromfile(fullpathforfilename)

for i = 1, table.getn(vector) do

local row= vector[i]

localdate = row[「date」]

localcontent = row[「content」]

end

6、json解析

json.decode(jsonstr)

json解碼主要通過decode函式實現,將字串轉為json物件或json陣列

local jsonstr = 『[,

]』local jsonarray = json.decode(jsonstr)

for i = 1, table.getn(jsonarray) do

localjsonobj = jsonarray[i]

local id= jsonobj[「id」]

localcdate = jsonobj[「cdate」]

localcontent = jsonobj[「content」]

end

json.encode(jsonarray)

json編碼主要通過encode函式實現,將json陣列或物件轉為字串

local jsonobj =

local jsonstr = json.encode(jsonobj)

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