我們都知道object類是所有引用資料型別的【直接或間接的父類】;
所有子類都可以直接使用object類中的所有方法;
但是,有些方法對我們子類來說沒有任何意義;
所以我們子類可以重寫父類的方法;
【1. 父類方法不完全滿足子類需求 super.父類方法();
2. 父類方法完全不滿足子類需求 直接重寫,不管父類
3. 父類方法完全滿足子類需求 直接使用父類方法
】string tostring()
返回物件的字串形式的位址值。對我們來說沒有任何意義;所以通常情況,我們都會重寫該方法;
如果某個類中有比較中的成員變數,那麼就重寫tostring();
底層**:
public string tostring()
右鍵generate 選擇重寫tostring
其中用到一下方法:
getclass(): 獲取物件位元組碼物件
getname(): 獲取物件的全類名
hashcode(): 獲取物件的位址值的十進位制表示形式
tohexstring: 把十進位制轉成十六進製制的值
public boolean equals(object obj)
// alt + insert 快捷鍵直接生成
public boolean equals(object o)
只有乙個用途,就是用來做大量字串資料拼接工作;
底層是乙個[可變]的陣列;
因為擴容機制,導致陣列長度看似在變化;
構造方法:
new stringbuilder(); 建立乙個空的stringbuilder物件
將陣列轉換成字串形式兩種方式:
方式一:
public static string showarray(int arr) else方式二:字串拼接}string s = sb.tostring();
return s;
}
public static string showarray(int arr) else總結: 前者效率更高}s += "]";
return s;
}
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