有的專案需要遠端更新韌體,更新完成後斷電、重啟即可。那遠端更新是如何實現的呢?用的最多的應該是乙太網或者自定義的區域網為主,當然還可以使用pcie、串列埠之類的,像xilinx還有golden image,以防止遠端更新失敗啟動不起來,它主要是flash存有兩個啟動檔案,正常情況下啟動預設的,當預設的被損壞,就從備用的啟動。本文章主要講解的是startupe2原語,這和遠端更新有什麼關係呢?請接著向下看。
我們知道,fpga掉電丟失,一般使用外部flash儲存**,flash有spi、bpi、qspi等介面,外部儲存器的時鐘管腳一般與fpga的cclk_0連線,當使用遠端更新時,首先fpga內部有控制flash的驅動(即邏輯控制flash時序),當然flash時鐘也需要控制了,但這時時鐘管腳已經連線到cclk_0,那該如何操作啊,你直接約束分配管腳試試,是通不過的,這時startupe2就派上用場了,那該如何使用啊,如下(verilog):
startupe2 #(
.prog_usr("false"), // activate program event security feature. requires encrypted bitstreams.
.sim_cclk_freq(0.0) // set the configuration clock frequency(ns) for simulation
)startupe2_inst
(.cfgclk(), // 1-bit output: configuration main clock output
.cfgmclk(), // 1-bit output: configuration internal oscillator clock output
.eos(), // 1-bit output: active high output signal indicating the end of startup.
.preq(), // 1-bit output: program request to fabric output
.clk(0), // 1-bit input: user start-up clock input
.gsr(0), // 1-bit input: global set/reset input (gsr cannot be used for the port name)
.gts(0), // 1-bit input: global 3-state input (gts cannot be used for the port name)
.keyclearb(1), // 1-bit input: clear aes decrypter key input from battery-backed ram (bbram)
.pack(1), // 1-bit input: program acknowledge input
.usrcclko(flash_clk), // 1-bit input: user cclk input
.usrcclkts(0), // 1-bit input: user cclk 3-state enable input
.usrdoneo(1), // 1-bit input: user done pin output control
.usrdonets(1) // 1-bit input: user done 3-state enable outpu
);其中flash_clk就是你時序控制的flash時鐘訊號,連線到這就行了,其它的不需要改動,也無需約束此管腳(因為此管腳不需要在頂層作為輸出訊號了)。當然你也可以例化qspi ip看裡面是如何使用的。
順便說一下,對於資料訊號,一般是inout型別,對於單bit可以如下使用:
assign data = data_en ? data_reg : 1'bz;
多bit可以如下使用:
//data_en=1:data_in--valid;0:data_out--valid
generate
genvar j;
for (j = 0; j <= 3; j = j + 1)
begin : bidir_io
iobuf iobuf_i (
.io (flash_data[j]),
.i (data_out[j]),
.o (data_in[j]),
.t (data_en)
);end
endgenerate
data_en、data_in、data_out是時序控制的訊號,flash_data為頂層的inout型別訊號(直接接晶元引腳)。
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