原型模式 prototype

2021-09-10 02:14:24 字數 907 閱讀 3012

定義:

用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件(不使用new建立物件)。

prototype原型模式是一種建立型設計模式,prototype模式允許乙個物件再建立另外乙個可定製的物件,根本無需知道任何如何建立的細節,工作原理是:通過將乙個原型物件傳給那個要發動建立的物件,這個要發動建立的物件通過請求原型物件拷貝它們自己來實施建立。

使用場景:

它主要面對的問題是:「某些結構複雜的物件」的建立工作;由於需求的變化,這些物件經常面臨著劇烈的變化,但是他們卻擁有比較穩定一致的介面。

1 當要例項化的類是在執行時刻指定時

例項:

public abstract class abstractspoon implements cloneable

public string getspoonname()

public object clone()

catch (clonenotsupportedexception exception)

return object;

}  }

public class soupspoon extends abstractspoon

}}

abstractspoon spoon = new soupspoon();

abstractspoon spoon = new saladspoon();

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2012-12-24 20:10

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