wchar_t wname[128]=;
char cname[256]=;
我感興趣的是:
1. 這種賦值的結果。
2. 這種形式是否符合標準編碼規則?
我找到了如下資料,可能有助於對這個知識點的掌握。 /*
初始化值的個數可少於陣列元素個數。當初始化值的個數少於陣列元素個數時,前面的按序初始化相應值,後面的初始化為
0(全域性或靜態陣列
)或為不確定值
(區域性陣列)。
*/ 我相信上面的資料是c和
c++語言的標準規範,但實際編譯器處理時,可能會和規範有所不同。因為編譯器原則上要遵從語言規範,但對於區域性陣列的不確定值到底是多少,怎麼處理,編譯器就可以靈活處理。我測試了三種編譯器,其實編譯器賦予的值是固定的,都是0。
*/ 一直以為
int a[256]=;是把a
的所有元素初始化為0,
int a[256]=;是把a
所有的元素初始化為1。
除錯的時檢視記憶體發現不是那麼一回事,翻了一下《
the c++ programming language
》總算有定論。
陣列初始化
陣列可以用乙個列值來初始化,例如
int v1 =;
char v2=;
當陣列定義時沒有指定大小,當初始化採用列表初始化了,那麼陣列的大小由初始化時列表元素個數決定。所以v1和
v2分別為
int[4]
和char[4]
型別。如果明確指定了陣列大小,當在初始化時指定的元素個數超過這個大小就會產生錯誤。例如:
char v3[2] =; //
錯誤:太多的初始化值了
char v3[3] =; //正確
如果初始化時指定的的元素個數比陣列大小少,剩下的元素都回被初始化為
0。例如
int v5[8]=;
等價於int v5[8]=;
注意沒有如下形式的陣列賦值:
void f()
; //
錯誤:不是陣列賦值 }
如果你想這樣的複製的話,請使用
vector
或者valarray。
字元陣列可以方便地採用字串直接初始化,
char alpha ="abcdefghijklmn";
下面來看乙個例子:
#include
int array1[5]=;
static int array2[5]=;
void main() ;
static int arr2[5]=;
int n;
cout <
for(n=0; n<5; n++)
cout <
cout <
for(n=0; n<5; n++)
cout <
cout <
for(n=0; n<5; n++)
cout <
cout <
for(n=0; n<5; n++)
cout <
cout < }
在這個例子中,全域性和靜態陣列都按語言規範要求被初始化為
0,但是區域性陣列並沒有向前面所說的為不確定值,下面是用
gcc,
vc6.0
,tuborc++
分別編譯的結果(
gcc用
g++編譯
c++檔案
這說明了對區域性陣列沒有初始化的元素的值,這幾種編譯器都將其設定為
0。但是,如果不對陣列進行初始化,即在定義的同時沒有用列表初始化,那麼區域性陣列的值就取決於編譯器而對程式設計師來說就是不可預料的了。有時間可以測試一下各個編譯器,不過在
vc中是
0xcc
,所以對區域性陣列的初始化要特別小心。但是全域性的陣列和靜態陣列還是會被正確的賦於
0值的。
C語言陣列初始化
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