設計模式 工廠三兄弟

2021-09-08 17:38:15 字數 1207 閱讀 3868

今天主要總結一下工廠三兄弟即:簡單工廠模式、工廠方法模式、抽象工廠模式,看的多了之後有點亂,所以需要及時總結。

簡單工廠:定義乙個用於生產物件的類,封裝生產不同的產品例項的細節,使建立物件的邏輯和客戶端分離,客戶端只需向這個類發起請求即可獲得對應的產品例項,而無需關心物件的建立過程。

簡單工廠模式主要由三個角色構成:工廠類、抽象產品類、具體產品類

優點:封裝物件的建立過程,使建立物件的邏輯和客戶端分離

缺點:不符合開放-封閉原則

簡單工廠模式——uml類圖

工廠方法模式:定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類。工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類。

工廠方法模式主要由四個角色構成:抽象工廠類、具體工廠類、抽象產品類、具體產品類

優點:單一職責原則,每乙個具體的工廠類只負責一種具體的產品

缺點:新增新的產品類時,還要新增對應的工廠類。

工廠方法模式——uml類圖

抽象工廠模式主要由四個角色構成:抽象工廠類、具體工廠類、抽象產品類、具體產品類

優點:易於在不同的產品簇之間切換,要想切換不同的產品簇,只需要切換具體工廠

缺點:擴充產品的繁瑣

抽象工廠模式——uml類圖

設計模式 工廠三兄弟

設計模式一共有23種,光工廠模式就有三種,剛開始學的時候還能分的清楚,到後面越來越像了,總的來說目的都是為了易維護,易拓展 手段是封裝繼承和多型 原則是上篇部落格寫到的六大原則。但是既然這是前人留下的寶貴經驗並且成文流傳下來我們就應該先站在巨人的肩膀上。下面是通過對比的學習來研究工廠模式。定義 通過...

設計模式 工廠三兄弟

當學完設計模式之後,進行總結時,發現有三個很相似的模式,分別是 簡單工廠 工廠方法和抽象工廠,查閱資料後,人們都俗稱 工廠三兄弟 經過對比後發現 他們是乙個層層遞進的過程,如果把抽象工廠比喻成大哥,那麼工廠方法就是二哥,簡單工廠就是三弟。他們都是建立型模式,其主要的功能都是幫助我們把物件的例項化部分...

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簡單工廠模式 工廠方法模式 抽象工廠模式都屬於建立型模式。這三個模式都是為了解決物件的建立而生。這三個工廠模式就像孿生兄弟一樣,總是讓人傻傻分不清楚。今天就依據個人理解對三個模式總結對比一下。一 定義 模式定義 簡單工廠別名靜態工廠方法 static factory method 模式。在簡單工廠模...