針對簡單的聊到室只需要定義登進,登出和發言這幾個訊息如下:
[messageid(0x0001)]
[protocontract]
public class login
[protomember(2)]
public string from
}[messageid(0x0003)]
[protocontract]
public class signout
[protomember(2)]
public string from
}[messageid(0x0002)]
[protocontract]
public class say
[protomember(3)]
public string from
[protomember(2)]
public string name
}
訊息定義完成那用ec來制定乙個聊天**的服務端來說則是件非常簡單的事情,只需要十來行**就可以構建聊天和服務啟動等相關功能.
[ec.controller]
public class program
public void onlogin(ec.isession session, chat.login e)
}public void onsay(ec.isession session, chat.say e)}}
};
}public string name
public string command(string cmd)
}ec同樣提供便利的client功能物件,你只需要定義簡單的**就可以向對應的服務端傳送和接收相應的訊息來處理.
ec.protoclient mclient = new ec.protoclient("127.0.0.1");借助於xamarin我們還可以同樣的方式把功能移植到不同平台下執行如android,ios等mclient.receive = (o, p) =>
else if (p.message is login)
else if (p.message is signout)
};mclient.send(new say);
private iservicechannel mclient = new servicechannel("10.0.2.2",10034);
protected override void oncreate (bundle bundle)
);};
findviewbyid(resource.id.btnlogin).click += delegate ;
findviewbyid(resource.id.btnsay).click += delegate ;
mclient.send(s);
};// get our button from the layout resource,
// and attach an event to it
}
這樣乙個多平台的基礎聊天功能就完成了
示例**
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