「volatile保證了執行緒之間的可見性」:因為執行緒看到volatile變數會去讀取主記憶體最新的值,而不是自個一直在那跟內部的變數副本玩,所以保證了valatile變數在各個執行緒間的可見性。
「volatile保證了執行緒之間的可見性」:因為執行緒看到volatile變數會去讀取主記憶體最新的值,而不是自個一直在那跟內部的變數副本玩,所以保證了valatile變數在各個執行緒間的可見性。
「volatile保證了執行緒之間的可見性」:因為執行緒看到volatile變數會去讀取主記憶體最新的值,而不是自個一直在那跟內部的變數副本玩,所以保證了valatile變數在各個執行緒間的可見性
「volatile保證了執行緒之間的可見性」:因為執行緒看到volatile變數會去讀取主記憶體最新的值,而不是自個一直在那跟內部的變數副本玩,所以保證了valatile變數在各個執行緒間的可見性。
public class cthread extends thread @override public void run() catch (ioexception e) } } }
在主函式中啟動執行緒後將flag的值修改為false,執行緒很有可能繼續執行。這是因為主函式中對變數flag的操作對執行緒不可見。即執行緒已經拷貝了乙份flag的資訊(拷貝時flag為true),然後在暫存器裡進行一系列操作,當記憶體更新後執行緒不知道,仍然以副本中flag的值(true)在執行。
而volatile修飾的變數具有可見性,即保證執行緒讀取到的是最新更新的值。執行緒不拷貝記憶體變數而是直接讀取記憶體中的變數,當記憶體中變數被其他執行緒修改後執行緒能立馬知道。volatile是比同步更輕量級的操作,同步是鎖定變數,只允許乙個執行緒對其進行操作,是原子性動作。
當然被volatile修飾的變數也不是絕對的執行緒安全的。
public class test extends thread public void test() } @override public void run() catch (interruptedexception e) count++; } }
我執行的結果是:999
為什麼不是理論上的1000呢?
假設count在記憶體中最新更新的值是666,才是a執行緒和b執行緒都讀取了這個變數的值然後分別進行加1的操作,a更新記憶體的值為667,b也更新記憶體的值為667,這就導致了執行緒不安全。
volitale最經典理解
volatile保證了執行緒之間的可見性 因為執行緒看到volatile變數會去讀取主記憶體最新的值,而不是自個一直在那跟內部的變數副本玩,所以保證了valatile變數在各個執行緒間的可見性。volatile保證了執行緒之間的可見性 因為執行緒看到volatile變數會去讀取主記憶體最新的值,而不...
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