在單執行緒程式中。我們常常要用到"全域性變數"以實現多個函式間共享資料, 然而在多執行緒環境下。因為資料空間是共享的。因此全域性變數也為全部執行緒所共同擁有。但有時應用程式設計中有必要提供
執行緒私有的全域性變數,僅在某個執行緒中有效,但卻能夠跨多個函式訪問
。posix執行緒庫通過維護一定的資料結構來解決問題。這個些資料稱為(thread-specific-data或 tsd)。
相關函式例如以下:
從上圖可知:當呼叫pthread_key_create 後會產生乙個全部執行緒都可見的執行緒特定資料(tsd)的鍵值(如上圖中全部的執行緒都會得到乙個pkey[1]的值), 可是這個鍵所指向的真實資料卻是不同的,儘管都是pkey[1], 可是他們並非指向同一塊記憶體,而是指向了僅僅屬於自己的實際資料, 因此, 假設執行緒0更改了pkey[1]所指向的資料, 而並不可以影像到執行緒n;
/** 演示樣例1:運用pthread_once, 讓key僅僅初始化一次
注意: 將對key的初始化放入到init_routine中
**/
pthread_key_t key;
pthread_once_t once_control = pthread_once_init;
typedef struct tsd
tsd_t;
//執行緒特定資料銷毀函式,
//用來銷毀每乙個執行緒所指向的實際資料
void destructor_function(void *value)
//初始化函式, 將對key的初始化放入該函式中,
//能夠保證inti_routine函式僅僅執行一次
void init_routine()
void *thread_routine(void *args)
int main()
執行結果例如以下:
init....
thread1 setspecific ,address: 0x7fe7a00008c0
tid: 0xa8192700, str = thread1
thread2 setspecific ,address :0x7fe7980008c0
tid: 0xa7991700 ,str = thread2
tid: 0xa8192700 ,str = thread1
tid: 0xa7001700 ,str = thread2
destructor...
destructor...
主線程建立了兩個執行緒然後join 等待他們退出;給每乙個執行緒的執行函式都是thread_routine,thread_routine 中呼叫了pthread_once,此函式表示假設當第乙個執行緒呼叫它時會執行once_routine,然後從once_routine返回即pthread_once 返回,而接下去的其它執行緒呼叫它時將不再執行once_routine。此舉是為了僅僅呼叫pthread_key_create 一次,即產生乙個pthread_key_t 值。
在thread_routine 函式中自己定義了執行緒特定資料的型別。對於不同的執行緒來說tsd的內容不同,如果執行緒1在第一次列印完進入睡眠的時候。執行緒2也開始執行並呼叫pthread_setspecific 繫結執行緒2的tsd 和key_t,此時執行緒1呼叫pthread_getspecific 返回key_t 繫結的tsd指標,仍然是執行緒1的tsd指標,即儘管key_t 僅僅有乙個,但每乙個執行緒都有自己的tsd。
特定資料。具有128
項,通過
key-value
實現,乙個執行緒建立乙個key
,其它執行緒也會建立。可是並非指向的同一快記憶體。他們指向自己的資料。
這就是執行緒特定資料。
上述**中,即使是sleeep(2),執行緒1
的資料並不會被執行緒
2的資料所影響。由於是執行緒私有的。
當執行緒退出的時候會銷毀2
次,由於建立了兩個執行緒。
當中tid 是執行緒的id,str 是傳遞給thread_routine 的引數,能夠看到有兩個不同的ptr,且destroy 呼叫兩次。
另外,關於linux/unix執行緒私有資料實現思想:
請參考 寫的非常好。
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