利用runtime我們能夠動態生成物件、屬性、方法這特性
假定我們要動態生成dyviewcontroller,並為它建立屬性propertyname
1)物件名
nsstring
*class =
@"dyviewcontroller";
const
char
*classname = [class
cstringusingencoding
:nsasciistringencoding];
2)從乙個字串返回乙個class
class newclass =
objc_getclass
(classname);
3)建立類
class superclass = [
uiviewcontroller
class];
newclass =
objc_allocateclasspair
(superclass, classname, 0);
4) 註冊
註冊你建立的這個類
objc_registerclasspair
(newclass);
5)建立dyviewcontroller物件
idinstance = [[newclass
alloc
] init
]; 6)給類新增屬性propertyname,值為propertyvalue
利用kvc賦值
[instance setvalue:propertyvalue forkey:propertyname];
C 動態生成物件
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WPF 動態生成物件屬性 (dynamic)
專案中列行的資料 都需要動態生成 所以考慮到物件繫結 可需要乙個動態生成屬性的意思 缺點 載入速度會慢 很明顯的慢 解決辦法 盡量減輕動態屬性的量 參考文章 這個沒看明白 但是冥冥中讓我覺得 收藏一下以後可能會用 屬性類 想研究明白的 看參考文章 public class nurseschedule...
遍歷節點,生成物件
1 要做的事兒 遍歷div中的input,取input的id為key,取input的value值為key值生成乙個物件,若value為空,則不需要此鍵值對 2 html部分 input div text id input1 value value1 text id input2 value text...