shell程式設計例項

2021-09-08 12:59:56 字數 536 閱讀 3131

1. 在/home資料夾中建立一百個資料夾。資料夾名稱依次為a1……a100.

3.寫乙個程式,能夠將/et/passwd的第一列取出,並且每一列都以一行字串「the 1 account is 「root」」來顯示

4. 編寫乙個程式,他的作用是先檢視一下/root/test/logical這個名稱是否存在。若不存在,則建立乙個檔案。

使用touch來建立,建立完畢後離開;假設存在的話,推斷該名稱是否為檔案。若為檔案則將之刪除後新建乙個資料夾。檔名稱為loglical。之後離開;假設存在的話,並且該名稱為資料夾,則刪除此資料夾。

5.編寫乙個shell指令碼。從鍵盤讀入10個數。顯示最大值和最小值。

6.編寫乙個指令碼,列印不論什麼數的乘法表。如輸入3則列印

1*1=1

2*1=2 2*2=4

3*1=3 3*2=6 3*3=9

7.編寫乙個指令碼,輸入自己的生日時間(yyyymmdd)。計算還有多少天多少個小時是自己的生日。

每乙個例項都是自己通過找資料寫出來的,通過自己編寫。確實學到不少東西。

Shell程式設計例項

一 簡介 從程式設計師的角度來看,shell本身是一種用c語言編寫的程式,從使用者的角度來看,shell是使用者與linux作業系統溝通的橋梁。使用者既可以輸入命令執行,又可以利用 shell指令碼程式設計,完成更加複雜的操作。在linux gui日益完善的今天,在系統管理等領域,shell程式設計...

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shell常用程式設計及例項

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