狀態機工作流通常用於模擬不能被**人類行為時的事件流的一種替代方案,例如,在乙個審批流程中,當事件驅動流程執行的過程,通常作為外部事件和導向轉換, 通常作為外部事件和引導其他可能的狀態之間的轉換。狀態機工作流的必須包括initial狀態和 final 狀態,用以表示該程序的啟動和完成狀態。這是乙個靈活的邏輯流程,可以在工作流的狀態間來回迴圈,因為外部事件驅動乙個狀態機工作流,他們在本質上是被動的。這裡面包含幾個比較重要的基礎元素
state entry(進入狀態),state exit(離開狀態),transitions(過渡),trigger(觸發器),condition(條件),action(行為),final state(最終狀態)
transitions:狀態機使用transitions用於使從乙個狀態切換到另乙個。狀態的邏輯流程可被轉換,transitions只能流的乙個方向。所以,如果狀態從乙個狀態到另乙個的變化然後再返回到原來的狀態,必須經過兩個transitions
trigger:可以通過用trigger執行自定義的** bookmark activity ,一般做為bookmark activity 容器。
condition:用於判斷乙個bookmark activity 活動被啟用後的狀態轉換的成功與否的表示式
這是乙個在net 4.0 中實現的功能,flowchar完全可以實現statemachine 的所有業務邏輯,將flowchar的結構展現成statemachine ,通過攔截bookmark實現[進入狀態],[結束狀態]WF Workflow 狀態機工作流 開發
概述 工作流是對業務流程的建模,當我們設計工作流的時候,我們首先要分析業務處理過程中要經歷的步驟。然後,我們就可以利用wf建立工作流模型來模擬業務的處理過程。我們知道,wf包含兩種型別的工作流 順序工作流和狀態機工作流。順序工作流提供了一系列有組織的步驟,一般情況下,步驟是逐一執行的。可能有的步驟需...
宿主中操作狀態機工作流的狀態
從引擎中得到狀態機例項 建構函式 dim狀態機例項 as statemachineworkflowinstance 狀態機例項 new statemachineworkflowinstance me.引擎,me.當前操作的例項.instanceid 得到工作流的狀態列表 states 集合 下拉列表...
關於狀態機工作流的程式設計方法
還沒想好怎麼寫,先起了個古怪的名字。好吧,這篇文章純屬拔草之作,只講一種大概的解決方案。不過,我們大概得先解決掉兩個概念 乙個是狀態機,乙個是工作流。什麼是狀態機?大概來說,就是我這裡有一堆的狀態,我在進行一項工作的時候,有一系列的狀態 我要從乙個狀態轉移到另乙個狀態。舉個最簡單的栗子 比如乙個燈泡...