IOS新手教程(二) 控制流

2021-09-08 10:56:52 字數 1056 閱讀 1386

int main()

//2.

if(expression)else

//3.能夠有0個或是多個else if,最後乙個else也可省略

if(expression)else if(expression)else

switch語句

//1.單行**

switch(n)

//2.多行**

switch(n)

case 1:

case 2:

default:

break;

} 迴圈結構

迴圈while(expression)

迴圈for(int i=0;i2)

} goto語句,進來少用或是不用

//一般也要用在巢狀迴圈裡面

for(int i=0;i5)}}

outer:

printf("結束巢狀了");

//3.陣列

定義陣列

tyoe arrayname[lenth];

//陣列計算位址的時候是

//元素的位址 = 首位址+陣列變數所佔的記憶體大小*索引

陣列的賦值

int arr[2] = ;

使用陣列

printf("%d",arr[0]);

//遍歷基本型別的陣列元素

for(int i=0,length = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);i附加乙個關於二位陣列的使用例項  c語言版五子棋

#include #include #include #define no_chess "╋"

#define black_chess "●"

#define white_chess "○"

#define board_size 15//定義棋盤的大小

static char * board[board_size][board_size];//定義乙個二維陣列來充當棋盤

void initboard(){

int i,j;

//把每乙個元素賦值用於棋盤輸出

for ( i=0;i

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