《程式設計珠璣》有一題,需要生成0~10^7的不重複隨機數。
最簡單最直接的方法是,每次生成乙個,然後和已經生成的進行比較,如果有了,那就重新生成。但乙個顯然的事實是,如果我要產生很多的數,越到後面所要花費的時間將越多。
如何又快又好的產生呢?
我們可以換個角度考慮問題,每次隨機產生的可以不是具體的數,而是數在陣列中的位置。演算法的示意圖如下:
#define maxint (10000000)void myswap(int &a,int &b);
void getrandoms(int
k);
void myswap(int &a,int &b)
void getrandoms(int
k)
for(i=(maxint-1);i>=(maxint-k);i--)
if((fp=fopen("
data.dat
","w+b
"))==null)
fwrite(allint+maxint-k,sizeof(int
),k,fp);
fclose(fp);
free(allint);}
int main(int argc, char*ar**)
生成不重複的隨機數
思想是用乙個陣列來儲存索引號,先隨機生成乙個陣列位置,然後把這個位置的索引號取出來,並把最後乙個索引號複製到當前的陣列位置,然後使隨機 數的上限減一,具體如 先把這100個數放在乙個陣列內,每次隨機取乙個位置 第一次是1 100,第二次是1 99,將該位置的數用最後的數 代替。int index n...
不重複隨機數生成
直接上 生成 0,total 的隨機數 最大隨機數 ilist private static ilistgetrandomsequence int total random random new random for var i listbase.count 1 i 0 i return listo...
C 生成不重複的隨機數
在做洗牌演算法的時候用到了隨機數,並且產生的隨機數中不能有重複的元素,因為是用c語言實現的,就把值賦給陣列,然後用隨機數產生陣列的下標,每產生乙個就刪除對應的元素,然後隨機數的生成範圍減一,但是這樣做每次都要迴圈去移動陣列元素,從時間複雜度上來說這樣並不好。於是,後來用c 重新實現 實現的思路並沒有...