主要原理:
設定遮罩:當頁邊捲起時,層1僅顯示四邊形fbde內部分,層2僅顯示abcd部分,層3僅顯示bghd部分.
旋**層2內的內容要隨著滑鼠運動而不停變換傾斜角度,其角度始終與ac邊斜度一致.
翻頁:當頁面完全翻過時,層1的當前頁數=當前頁數+1
程式的核心在於如何獲得四個點abcd的座標:
我使用的是求垂直平分線的方法,
既:點c是滑鼠位置,點h是頁角位置,bd即為此兩點間的垂直平分線.
由已知的c,h座標求出直線bd的一次函式y=kx+b
再求出直線bd其與fg,eh的切點,既得點b,d座標。
點a是點g於直線bd的對稱點,通過求點g對bd的對稱點既可得點a座標.
電子書翻頁效果的通用演算法設想
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flash電子書滑鼠拖拽翻頁效果原理
設定遮罩和陰影之後的最終品 主要原理 設定遮罩 當頁邊捲起時,層1僅顯示四邊形fbde內部分,層2僅顯示abcd部分,層3僅顯示bghd部分.旋 層2內的內容要隨著滑鼠運動而不停變換傾斜角度,其角度始終與ac邊斜度一致.翻頁 當頁面完全翻過時,層1的當前頁數 當前頁數 1 程式的核心在於如何獲得四個...
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