用乙個類定義事件和狀態檔案:globalautodcl.h
const int nbmaxaction =10;
const int nbmaxstate =5;
const int nbmaxevent =6;
class globalautodcl
typedef enum
}用乙個抽象類定義一些陣列,action等:
檔案: globalauto.h
class globalresetauto
在globalauto.**件中方法的具體實現
檔案: globalauto.cpp
// 上面的state/event陣列可以放在這裡初始化
// action也可以放在這裡初始化
// 通常還會增加debug功能,記錄過去發生的event
// 乙個接收input signal的函式, 傳進來的event應該包含event, 而state是本地有的
// 然後呼叫action中的函式指標,更改新state
有限狀態機
有限狀態機 finite state machine,fsm 又稱有限狀態自動機,簡稱狀態機,是表示有限個狀態以及在這些狀態之間的轉移和動作等行為的數學模型。狀態儲存關於過去的資訊,就是說 它反映從系統開始到現在時刻的輸入變化。轉移指示狀態變更,並且用必須滿足來確使轉移發生的條件來描述它。動作是在給...
有限狀態機
以前,只碰到過 陣列中所有數字只出現2次,只有乙個出現1次,找這個數的問題 每次迴圈異或陣列中元素,最後的結果就是single one。這次換作出現3次就懵逼了,主要原因,沒有使用過有限狀態機,應該說是連概念都沒有,所以這次一定要好好記錄一下 關於這道題的解釋discussion中woshidais...
有限狀態機
需要掌握的名詞 數字系統有兩大類有限狀態機 finite state machine,fsm moore狀態機和mealy狀態機。狀態機名 次態輸出 moore摩爾 f 現狀,輸入 g 現狀 mealy公尺粒 f 現狀,輸入 g 現狀,輸入 mealy型狀態機 下一狀態不但與當前狀態有關,還與當前輸...